Hangzhou Electn Soul Network (603258)
| Preis (11.09.2026) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 13,39 Renminbi Yuan | 22,88 Renminbi Yuan | 10,75 Renminbi Yuan |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 24,2 Renminbi Yuan | - | - | - | - | - |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 242.764.750 | - | - |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −2,41 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −27,66 % | – |
| 1 Jahr | −38,01 % | −38,01 % |
| 3 Jahre | −58,93 % | −25,67 % |
| 5 Jahre | −39,36 % | −9,52 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co., Ltd. erforscht, entwickelt und veröffentlicht Online- und Mobilespiele in China und international. Es bietet H5-Spiele, VR-Spiele, Konsolen, Standalone-Spiele und App-Plattformen sowie Comics und E-Sport-Veranstaltungen und weitere Bereiche. Das Unternehmen wurde im Jahr 2008 gegründet und hat seinen Sitz in Hangzhou, China.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -26,23 |
| Marktkapitalisierung ? | 3.250.620.160 CNY | ROIC [%] ? | -33,13 |
| Enterprise Value ? | 2.146.119.243 CNY | ROIC/WACC ? | -7,41 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 348,99 |
| KGV [Forward] ? | 0 | EV/Sales [TTM] ? | 5,74 |
| KUV [TTM] ? | 8,7 | EV/EBITDA [TTM] ? | 382,13 |
| KBV [TTM] ? | 1,7 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | D | Zinsdeckungsgrad ? | 0 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0 | Cash Ratio - L1 ? | 3,53 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0 | Quick Ratio - L2 ? | 3,57 |
| Current Ratio - L3 ? | 5,02 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - CNY | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 CNY | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | -4.985.672 CNY | Effektive Ausschüttungsquote ? | 1,89 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 CNY | Effektive Auszahlungsrendite ? | -0,15 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | -4.985.672 CNY | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G-bits Network Technology Xiamen Co Ltd | 63,46 | 4.030.146.682,061 USD | Unterhaltung | China | 12.06 | - | |
![]() | NetDragon Websoft Inc | 29,49 | 495.704.789,76 USD | Unterhaltung | China | 21.11 | 7.18 |
| Archosaur Games Inc | 11,48 | 200.010.135,36 USD | Unterhaltung | China | - | 6.41 | |
| Hangzhou Shunwang Tech | 70,64 | 1.612.306.195,046 USD | Unterhaltung | China | 26.3 | 24.15 | |
| Ourpalm | 23,13 | 1.639.041.404,314 USD | Unterhaltung | China | - | - | |
![]() | Cmge Technology Group Ltd | 9,73 | 75.619.217,76 USD | Unterhaltung | China | - | 48.54 |
![]() | YOUZU Interactive Co Ltd | 18,44 | 1.989.743.231,078 USD | Unterhaltung | China | - | 43.1 |
![]() | Xd Inc | 73,79 | 2.364.978.984,96 USD | Unterhaltung | China | 11.29 | 7.4 |
| Perfect World Co Ltd | 56,19 | 2.990.837.636,506 USD | Unterhaltung | China | 206.8 | 14.12 | |
| Kingnet Network Co Ltd | 75,94 | 5.641.408.251,494 USD | Unterhaltung | China | 15.96 | 294.12 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital



