Allied Gaming & Entertainment Inc. (AGAE)
Der letzte verfügbare Schlusskurs ist 17.07.2026. Die angezeigten Informationen beziehen sich auf den historischen Stand und sind nicht tagesaktuell.
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +2,51 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −13,22 % | – |
| 1 Jahr | −80,12 % | −80,12 % |
| 3 Jahre | −63,98 % | −28,85 % |
| 5 Jahre | −83,50 % | −30,25 % |
Über Allied Gaming & Entertainment Inc.
(automatisch übersetzt)
All In FutureTech Alliance Inc., durch seine Tochtergesellschaften, betreibt weltweit als börsennotiertes Esports- und Unterhaltungsunternehmen. Es produziert eine Vielzahl von Esports- und Gaming-bezogenen Inhalten, einschließlich Turnieren, Live- und virtuellen Veranstaltungen sowie Originalprogrammen. Das Unternehmen betreibt außerdem die Entwicklung und den Vertrieb von mobilen Casual Games; die Organisation von Veranstaltungen, Shows und Konzerten; und den Betrieb einer führenden Gaming-Arena, die sich im Luxor Hotel in Las Vegas, Nevada befindet. Darüber hinaus bietet es Management- und Beratungsdienstleistungen für den Betrieb von Erlebnisunterhaltungsstätten an. All In FutureTech Alliance Inc. war zuvor unter dem Namen Allied Gaming & Entertainment Inc. bekannt und hat seinen Namen im Mai 2026 in All In FutureTech Alliance Inc. geändert. Das Unternehmen hat seinen Sitz in New York, New York.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Freizeit | Operative Marge [%] ? | -405,44 |
| Marktkapitalisierung ? | 22.757.840 USD | ROIC [%] ? | 0,13 |
| Enterprise Value ? | -1.224.364 USD | ROIC/WACC ? | 0,02 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 0,03 |
| KGV [Forward] ? | 0 | EV/Sales [TTM] ? | 0,03 |
| KUV [TTM] ? | 2,85 | EV/EBITDA [TTM] ? | -4,75 |
| KBV [TTM] ? | 0,41 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 0 | Cash Ratio - L1 ? | 0 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 118,06 | Quick Ratio - L2 ? | 0 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 180,3 | Current Ratio - L3 ? | 0 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | -6.593.400.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 19.892,48 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | -28.971,99 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | -6.593.400.000 USD | ||
Kennzahlen von Allied Gaming & Entertainment Inc.
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 erzielte Allied Gaming & Entertainment Inc. einen Umsatz von 8,0 Mio. USD (−12,2 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug −32,8 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von −411,1 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.12.2020 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +20,0 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 8,0 Mio. | 9,1 Mio. | 7,7 Mio. | 6,4 Mio. | 5,0 Mio. |
| Brutto Gewinn | 806,5 Tsd. | 2,7 Mio. | 2,9 Mio. | 1,2 Mio. | 880,8 Tsd. |
| Operativer Gewinn | −31,1 Mio. | −23,3 Mio. | −6,6 Mio. | −11,5 Mio. | −15,8 Mio. |
| Netto Gewinn | −32,8 Mio. | −16,8 Mio. | −3,4 Mio. | −10,8 Mio. | 62,9 Mio. |
| Brutto Marge | 10,1 % | 29,8 % | 37,3 % | 19,7 % | 17,8 % |
| Operative Marge | −390,5 % | −256,7 % | −86,2 % | −181,6 % | −318,2 % |
| Netto Marge | −411,1 % | −184,6 % | −44,9 % | −170,4 % | 1.268,5 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 lag der operative Cashflow von Allied Gaming & Entertainment Inc. bei −9,8 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 118,5 Tsd. USD und der Free Cashflow bei −9,9 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | −9,8 Mio. | −9,8 Mio. | −8,1 Mio. | −10,9 Mio. | −10,1 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 118,5 Tsd. | 2,4 Mio. | 1,0 Mio. | 94,3 Tsd. | 191,7 Tsd. |
| Free Cash Flow | −9,9 Mio. | −12,1 Mio. | −9,2 Mio. | −11,0 Mio. | −10,3 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | −122,7 % | −107,6 % | −106,3 % | −172,1 % | −203,4 % |
| CapEx/Umsatz | 1,5 % | 26,0 % | 13,7 % | 1,5 % | 3,9 % |
| Free Cash Flow Marge | −124,2 % | −133,6 % | −120,0 % | −173,6 % | −207,2 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 31.12.2025 weist Allied Gaming & Entertainment Inc. keine Dividendenzahlungen aus. Für Aktienrückkäufe wendete Allied Gaming & Entertainment Inc. im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 netto 6,6 Mio. USD auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Netto-Aktienrückkäufe | 6,6 Mio. | 422 | 2,1 Mio. | 610,6 Tsd. | 0 |
| Gesamtausschüttung | 6,6 Mio. | 422 | 2,1 Mio. | 610,6 Tsd. | 0 |
Bilanz
Zum 31.12.2025 wies Allied Gaming & Entertainment Inc. eine Bilanzsumme von 52,2 Mrd. USD und ein Eigenkapital von 34,8 Mio. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 0,1 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 52,2 Mrd. | 108,7 Mio. | 101,4 Mio. | 97,7 Mio. | 105,8 Mio. |
| Verbindlichkeiten | 52,1 Mrd. | 35,7 Mio. | 18,6 Mio. | 9,8 Mio. | 7,2 Mio. |
| Eigenkapital | 34,8 Mio. | 73,0 Mio. | 82,7 Mio. | 87,9 Mio. | 98,6 Mio. |
| Investiertes Kapital | 4,1 Mrd. | 32,8 Mio. | 26,2 Mio. | 14,5 Mio. | 5,8 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 0,1 % | 67,2 % | 81,6 % | 89,9 % | 93,2 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Cerberus Cyber Sentinel Corp | 24,28 | 11.903.813 USD | Software (System & Anwendung) | USA | 6.57 | - |
![]() | authID Inc. | 14,41 | 12.513.501 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | - |
![]() | Ryvyl Inc | 15,72 | 9.994.965 USD | Finanzdienstleistungen (außerhalb von Banken & Versicherungen) | USA | - | 3.32 |
![]() | Glimpse Group Inc | 34,59 | 14.332.026 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | - |
![]() | Bridgeline Digital Inc | 18,93 | 15.875.847 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | 12.15 |
![]() | Intrusion Inc | 25 | 17.056.384 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | - |
| Edgio Inc | 12,5 | 6.499.438 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | 59.88 | |
![]() | Predictive Oncology Inc | 37,5 | 20.191.426 USD | Gesundheitsprodukte | USA | - | - |
| OLB Group Inc | 12,5 | 4.840.893 USD | Software (System & Anwendung) | USA | - | - | |
![]() | Sonim Technologies Inc | 25 | 4.689.855 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 3.17 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital







