Corsair Gaming Inc
| Preis (2026-07-30) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 10.63 USD | 13,1 USD | 4,48 USD |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 9,667 USD | 2 | 1 | 3 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 106.882.211 | 21,94 | 5,81 |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Corsair Gaming, Inc., zusammen mit seinen Tochtergesellschaften, entwirft und verkauft Gaming- und Streaming-Peripheriegeräte, Komponenten und Systeme in Europa, dem Nahen Osten, Nordafrika, Nordamerika, Lateinamerika und dem Asia-Pacific-Raum. Das Unternehmen betreibt zwei Segmente, Gamer- und Creator-Peripherals sowie Gaming Components and Systems. Das Segment Gamer und Creator-Peripherals bietet Gaming-Tastaturen, Mäuse, Headsets und Controller, Stream Decks, Mikrofone, Teleprompter, Audio-Schnittstellen, Facecam-Streaming-Kameras, Studiozubehör, Command-Center-Displays, Sim-Racing-Produkte und Gaming-Möbel. Das Segment Gaming Components and Systems liefert Netzteile, Kühlungslösungen, Computergehäuse, Dynamic Random Access Memory-Module, vor- und maßgeschneiderte Gaming-PCs und Laptops sowie KI-Workstations. Das Unternehmen bietet außerdem Software-Plattformen, einschließlich iCUE für Gamer und Elgato Streaming Suite für Content Creators, sowie digitale Dienste. Es verkauft seine Produkte über E-Retail-, Einzelhandel- und Direct-to-Consumer-Kanäle sowie über Distributoren. Das Unternehmen war früher als Corsair Components (Cayman) Ltd bekannt und änderte seinen Namen 2018 in Corsair Gaming, Inc. Corsair Gaming, Inc. wurde 1994 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Milpitas, Kalifornien.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Computer/Peripheriegeräte | Operative Marge [%] ? | - |
| Marktkapitalisierung ? | - USD | ROIC [%] ? | - |
| Enterprise Value ? | - USD | ROIC/WACC ? | - |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | - | EV/FCFF [TTM] ? | - |
| KGV [Forward] ? | - | EV/Sales [TTM] ? | - |
| KUV [TTM] ? | - | EV/EBITDA [TTM] ? | - |
| KBV [TTM] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | - | Zinsdeckungsgrad ? | - |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | - | Cash Ratio - L1 ? | - |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | - | Quick Ratio - L2 ? | - |
| Current Ratio - L3 ? | - | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | - % |
| Erwartete Jahresdividende ? | - USD | Erwartete Dividendenrendite ? | - % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | - USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | - % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | - USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | - % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | - USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Quantum Corporation | 25 | 437.056.960 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 1.85 |
![]() | Nano Dimension Ltd | 25 | 309.445.152 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | - |
![]() | One Stop Systems Inc | 13,46 | 309.364.992 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 1111.11 |
![]() | AstroNova Inc | 19,77 | 223.114.768 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 13.97 |
![]() | TransAct Technologies Incorporated | 29,82 | 51.689.684 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 47.39 |
![]() | Super Micro Computer Inc | 64,92 | 19.283.283.968 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | 15.69 | 9.26 |
![]() | Cricut Inc | 49,87 | 940.345.920 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | 13.18 | - |
![]() | Stratasys Ltd | 25 | 697.116.416 USD | Maschinenbau | USA | - | 30.12 |
![]() | Quantum Computing Inc | 37,35 | 1.675.724.928 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | - | - |
![]() | Rigetti Computing Inc | 27,8 | 4.703.442.944 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | - | - |









