Corsair Gaming Inc (CRSR)
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 13,222 US Dollar | 3 | 1 | 4 | 0 | 1 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 108.176.959 | 19,69 | 9,32 |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +1,70 % | – |
| Seit Jahresbeginn | +131,14 % | – |
| 1 Jahr | +65,42 % | +65,42 % |
| 3 Jahre | +8,03 % | +2,61 % |
| 5 Jahre | −43,84 % | −10,90 % |
Über Corsair Gaming Inc
(automatisch übersetzt)
Corsair Gaming, Inc., zusammen mit seinen Tochtergesellschaften, entwirft und verkauft Gaming- und Streaming-Peripheriegeräte, Komponenten und Systeme in Europa, dem Nahen Osten, Nordafrika, Nordamerika, Lateinamerika und dem Asia-Pacific-Raum. Das Unternehmen betreibt zwei Segmente, Gamer- und Creator-Peripherals sowie Gaming Components and Systems. Das Segment Gamer und Creator-Peripherals bietet Gaming-Tastaturen, Mäuse, Headsets und Controller, Stream Decks, Mikrofone, Teleprompter, Audio-Schnittstellen, Facecam-Streaming-Kameras, Studiozubehör, Command-Center-Displays, Sim-Racing-Produkte und Gaming-Möbel. Das Segment Gaming Components and Systems liefert Netzteile, Kühlungslösungen, Computergehäuse, Dynamic Random Access Memory-Module, vor- und maßgeschneiderte Gaming-PCs und Laptops sowie KI-Workstations. Das Unternehmen bietet außerdem Software-Plattformen, einschließlich iCUE für Gamer und Elgato Streaming Suite für Content Creators, sowie digitale Dienste. Es verkauft seine Produkte über E-Retail-, Einzelhandel- und Direct-to-Consumer-Kanäle sowie über Distributoren. Das Unternehmen war früher als Corsair Components (Cayman) Ltd bekannt und änderte seinen Namen 2018 in Corsair Gaming, Inc. Corsair Gaming, Inc. wurde 1994 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Milpitas, Kalifornien.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Computer/Peripheriegeräte | Operative Marge [%] ? | 2,94 |
| Marktkapitalisierung ? | 1.460.388.992 USD | ROIC [%] ? | 7,67 |
| Enterprise Value ? | 1.500.074.923 USD | ROIC/WACC ? | 0,71 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 43,55 | EV/FCFF [TTM] ? | 15,73 |
| KGV [Forward] ? | 17,86 | EV/Sales [TTM] ? | 1,03 |
| KUV [TTM] ? | 1,01 | EV/EBITDA [TTM] ? | 15 |
| KBV [TTM] ? | 2,27 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 2J] ? | 1,15 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | -0,3 | Cash Ratio - L1 ? | 0,23 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,19 | Quick Ratio - L2 ? | 0,77 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,08 | Current Ratio - L3 ? | 1,54 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 10.022.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 29,52 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 350.000 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0,71 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 10.372.000 USD | ||
Kennzahlen von Corsair Gaming Inc
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 erzielte Corsair Gaming Inc einen Umsatz von 1,5 Mrd. USD (+11,9 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug −12,5 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von −0,8 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.12.2020 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich −2,9 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 1,5 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,4 Mrd. | 1,9 Mrd. |
| Brutto Gewinn | 425,9 Mio. | 327,6 Mio. | 360,3 Mio. | 296,6 Mio. | 513,9 Mio. |
| Operativer Gewinn | 2,1 Mio. | −50,0 Mio. | 9,7 Mio. | −54,8 Mio. | 137,9 Mio. |
| Netto Gewinn | −12,5 Mio. | −85,2 Mio. | −2,6 Mio. | −54,4 Mio. | 101,0 Mio. |
| Brutto Marge | 28,9 % | 24,9 % | 24,7 % | 21,6 % | 27,0 % |
| Operative Marge | 0,1 % | −3,8 % | 0,7 % | −4,0 % | 7,2 % |
| Netto Marge | −0,8 % | −6,5 % | −0,2 % | −4,0 % | 5,3 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 lag der operative Cashflow von Corsair Gaming Inc bei 50,1 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 15,4 Mio. USD und der Free Cashflow bei 34,7 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 50,1 Mio. | 35,9 Mio. | 89,2 Mio. | 66,4 Mio. | 20,2 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 15,4 Mio. | 9,8 Mio. | 12,8 Mio. | 26,3 Mio. | 11,0 Mio. |
| Free Cash Flow | 34,7 Mio. | 26,0 Mio. | 76,4 Mio. | 40,1 Mio. | 9,2 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | 3,4 % | 2,7 % | 6,1 % | 4,8 % | 1,1 % |
| CapEx/Umsatz | 1,0 % | 0,7 % | 0,9 % | 1,9 % | 0,6 % |
| Free Cash Flow Marge | 2,4 % | 2,0 % | 5,2 % | 2,9 % | 0,5 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 31.12.2025 weist Corsair Gaming Inc keine Dividendenzahlungen aus.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 5,8 Mio. | 0 | 4,3 Mio. | 14,5 Mio. |
| Netto-Aktienrückkäufe | 0 | 0 | 1,4 Mio. | 1,5 Mio. | 397,0 Tsd. |
| Gesamtausschüttung | 0 | 5,8 Mio. | 1,4 Mio. | 5,8 Mio. | 14,9 Mio. |
| Ausschüttung in % des FCF | 0,0 % | 22,3 % | 1,8 % | 14,6 % | 161,3 % |
Bilanz
Zum 31.12.2025 wies Corsair Gaming Inc eine Bilanzsumme von 1,2 Mrd. USD und ein Eigenkapital von 633,6 Mio. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 51,0 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 1,2 Mrd. | 1,2 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,3 Mrd. |
| Verbindlichkeiten | 608,0 Mio. | 616,4 Mio. | 663,5 Mio. | 641,8 Mio. | 769,2 Mio. |
| Eigenkapital | 633,6 Mio. | 604,3 Mio. | 667,6 Mio. | 623,8 Mio. | 568,2 Mio. |
| Investiertes Kapital | 656,3 Mio. | 734,3 Mio. | 738,5 Mio. | 767,8 Mio. | 801,1 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 51,0 % | 49,5 % | 50,2 % | 49,3 % | 42,5 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Quantum Corporation | 25 | 798.052.480 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 1.85 |
![]() | Nano Dimension Ltd | 25 | 602.524.672 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | - |
![]() | AstroNova Inc | 19,77 | 227.316.416 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 13.97 |
![]() | One Stop Systems Inc | 13,46 | 154.130.000 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 135.14 |
![]() | Super Micro Computer Inc | 63,22 | 23.052.914.688 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | 10.76 | 8.01 |
![]() | TransAct Technologies Incorporated | 29,82 | 51.689.684 USD | Computer/Peripheriegeräte | USA | - | 47.39 |
![]() | Quantum Computing Inc | 37,23 | 1.564.056.832 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | - | - |
![]() | Cricut Inc | 48,55 | 1.290.876.672 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | 15 | - |
![]() | Stratasys Ltd | 25 | 630.672.192 USD | Maschinenbau | USA | - | 30.12 |
![]() | Rigetti Computing Inc | 27,58 | 4.152.082.944 USD | Elektronik (Allgemein) | USA | - | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital









