Weibo Corp (WB)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,30 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −30,56 % | – |
| 1 Jahr | −40,41 % | −40,41 % |
| 3 Jahre | −29,18 % | −10,86 % |
| 5 Jahre | −82,67 % | −29,57 % |
| 10 Jahre | −80,66 % | −15,15 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Weibo Corporation, einschließlich seiner Tochtergesellschaften, betreibt eine Social-Media-Plattform, auf der Menschen Inhalte erstellen, entdecken und verbreiten können, in der Volksrepublik China. Sie operiert über zwei Segmente, Werbung und Marketingdienstleistungen; und Mehrwertdienste. Das Unternehmen bietet Entdeckungsprodukte, um Nutzern zu helfen, Inhalte auf seiner Plattform zu entdecken; Selbst-Ausdrucksprodukte, die es seinen Nutzern ermöglichen, sich auf seiner Plattform auszudrücken; und soziale Produkte, um soziale Interaktionen zwischen Nutzern auf seiner Plattform zu fördern. Es bietet zudem Werbe- und Marketinglösungen wie Social-Display-Werbung; und beworbene Marketingangebote wie Fans Headline, Weibo Express und beworbene Feeds sowie beworbene Trends- und Suchprodukte, die neben den Trends-Entdeckungs- und Suchverhalten des Nutzers erscheinen. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Produkte wie Trends, Suche, Video-/Live-Streaming und Bearbeitungswerkzeuge; Content-Anpassung, Urheberrechtsinhalte-Pooling und Benutzerinteraktions-Entwicklung; sowie Suchlistenempfehlung, Trendslistenempfehlung und Weibo-App-Öffnungswerbung. Weiterhin bietet es Backend-Management, Traffic-Unterstützung und Produktdienstleistungen für eine bessere Darstellung und Promotion seines Kontos und Inhalts; eine offene Anwendungsplattform, die es Nutzern ermöglicht, sich mit ihrem Weibo-Konto bei Drittanbieteranwendungen anzumelden, um Drittanbieterinhalte auf seiner Plattform zu teilen; und Weibo Wallet, ein Produkt, das Plattformpartnern ermöglicht, auf Weibo Aktivitäten zur Generierung von Interesse durchzuführen, wie das Verteilen von roten Umschlägen und Gutscheinen. Es bedient gewöhnliche Menschen, Prominente, Meinungsführer und andere öffentliche Persönlichkeiten oder Influencer sowie Medien, Unternehmen, Regierungsbehörden, Wohltätigkeitsorganisationen und andere Organisationen. Das Unternehmen war früher unter dem Namen T.CN Corporation bekannt und änderte seinen Namen 2012 in Weibo Corporation. Das Unternehmen wurde 2009 gegründet und hat seinen Sitz in Peking, Volksrepublik China.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Software (Unterhaltung) | Operative Marge [%] ? | 24,49 |
| Marktkapitalisierung ? | 1.628.809.216 USD | ROIC [%] ? | 11,56 |
| Enterprise Value ? | 855.275.052 USD | ROIC/WACC ? | 1,89 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 5,48 | EV/FCFF [TTM] ? | 19,49 |
| KGV [Forward] ? | 6,86 | EV/Sales [TTM] ? | 0,48 |
| KUV [TTM] ? | 0,91 | EV/EBITDA [TTM] ? | 1,42 |
| KBV [TTM] ? | 0,41 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | A | Zinsdeckungsgrad ? | 8,37 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,49 | Cash Ratio - L1 ? | 2,28 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 1,17 | Quick Ratio - L2 ? | 3,31 |
| Current Ratio - L3 ? | 3,39 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 44,85 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,61 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 9,2 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 0 USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Hello Group Inc | 31,8 | 710.996.608 USD | Software (Unterhaltung) | China | 4.9 | 6.44 |
![]() | Kanzhun Ltd ADR | 74,36 | 7.364.429.312 USD | Software (Unterhaltung) | China | 11.26 | 11.34 |
![]() | Baidu Inc | 25,36 | 31.205.832.704 USD | Software (Unterhaltung) | China | - | 19.16 |
![]() | YY Inc Class A | 29,32 | 2.137.826.432 USD | Software (Unterhaltung) | Singapur | - | 9.78 |
| NETEASE CLOUD MUSIC INC | 65,68 | 2.266.899.179,52 USD | Software (Unterhaltung) | China | 9.44 | 8.57 | |
![]() | Autohome Inc | 45,39 | 2.496.905.472 USD | Software (Unterhaltung) | China | 18.07 | 17.12 |
![]() | CarGurus | 55,44 | 3.066.354.432 USD | Software (Unterhaltung) | USA | 17.74 | 9.62 |
![]() | IAC Inc. | 17,99 | 3.142.127.872 USD | Software (Unterhaltung) | USA | 25.91 | 200 |
![]() | EverQuote Inc Class A | 56,11 | 845.049.216 USD | Software (Unterhaltung) | USA | 7.64 | 9.65 |
![]() | Rumble Inc. | 52,44 | 3.554.959.104 USD | Software (Unterhaltung) | USA | - | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital








