Netmarble Games Corp (251270)
| Preis (11.09.2026) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 35.200 Won (Südkorea) | 67.946,969 Won (Südkorea) | 34.150 Won (Südkorea) |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 59.135 Won (Südkorea) | - | - | - | - | - |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 81.934.571 | - | - |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,14 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −25,92 % | – |
| 1 Jahr | −42,07 % | −42,07 % |
| 3 Jahre | −22,09 % | −7,98 % |
| 5 Jahre | −70,15 % | −21,48 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Netmarble Corporation entwickelt und veröffentlicht PC-, Handy- und Konsolenspiele in Südkorea und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 gegründet und hat seinen Sitz in Seoul, Südkorea.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 11,57 |
| Marktkapitalisierung ? | 2.884.096.753.664 KRW | ROIC [%] ? | 11,21 |
| Enterprise Value ? | 3.004.259.512.170 KRW | ROIC/WACC ? | 1,38 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 9,45 |
| KGV [Forward] ? | 8,83 | EV/Sales [TTM] ? | 1,04 |
| KUV [TTM] ? | 1 | EV/EBITDA [TTM] ? | 3,79 |
| KBV [TTM] ? | 0,48 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | B+ | Zinsdeckungsgrad ? | 5,78 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,28 | Cash Ratio - L1 ? | 0,45 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,53 | Quick Ratio - L2 ? | 0,6 |
| Current Ratio - L3 ? | 0,66 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 876 KRW | Ausschüttungsquote ? | 18,3 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 876 KRW | Erwartete Dividendenrendite ? | 2,49 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 82.808.323.100 KRW | Effektive Ausschüttungsquote ? | 20,94 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 186.510.790 KRW | Effektive Auszahlungsrendite ? | 2,88 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 82.994.833.890 KRW | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NCsoft Corp | 53,86 | 2.801.174.393,651 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 8.7 | |
| Krafton Inc | 67,82 | 6.708.199.843,43 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 9.41 | |
![]() | Pearl Abyss Corp | 23,8 | 1.506.912.423,117 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 26.18 |
| Doubledown Interactive Co Ltd | 61,73 | 628.337.664 USD | Unterhaltung | Südkorea | 5.03 | 4.9 | |
![]() | Gravity Co Ltd | 60,01 | 495.387.072 USD | Unterhaltung | Südkorea | 7.64 | 9.23 |
![]() | Xd Inc | 73,79 | 2.364.978.984,96 USD | Unterhaltung | China | 11.29 | 7.4 |
![]() | YOUZU Interactive Co Ltd | 18,44 | 1.989.743.231,078 USD | Unterhaltung | China | - | 43.1 |
![]() | Vivendi SA | 16,09 | 1.767.050.207,437 USD | Unterhaltung | Frankreich | 76.4 | 10.87 |
| Perfect World Co Ltd | 56,19 | 2.990.837.636,506 USD | Unterhaltung | China | 206.8 | 14.12 | |
| Ourpalm | 23,13 | 1.639.041.404,314 USD | Unterhaltung | China | - | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital




