Games Workshop Group PLC (GAW)
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| Preis (29.10.2026) | 52W Hoch | 52W Tief |
| - Pfund Sterling | - Pfund Sterling | - Pfund Sterling |
| Analysten Konsens |
| 220,75 Pfund Sterling |
| #Shares |
| 33.045.370 |
Über Games Workshop Group PLC
(automatisch übersetzt)
Die Games Workshop Group PLC und ihre Tochtergesellschaften beschäftigen sich mit der Entwicklung, der Herstellung, dem Vertrieb und dem Verkauf von Fantasy-Miniaturfiguren und -spielen im Vereinigten Königreich, Kontinentaleuropa, Nordamerika, Australien, Neuseeland, Asien und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Kerngeschäft und Lizenzierung. Das Unternehmen bietet Spiele unter den Titeln Warhammer 40.000, Warhammer: Die Horus Häresie, Warhammer: The Old World, Warhammer: Age of Sigmar, Necromunda, Blood Bowl und der Herr der Ringe an. Außerdem veröffentlicht es Kurzgeschichten, Hörspiele, Romane in voller Länge und Hörbücher unter dem Namen Black Library und produziert Filme, Videos und Fernsehprogramme. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Merchandising-Artikel, Bekleidung, Videospielzubehör, Ausstellungsstücke und Action-Figuren an und entwirft, produziert und vertreibt verschiedene Bücher und Zubehör sowie Plastik- und Resin-Bausätze und Bemalungsanleitungen. Darüber hinaus vergibt das Unternehmen Lizenzen an Dritte für die Entwicklung von Videospielen, PC-Spielen, Medien und anderen Produkten und ist im Zeitungskiosk- und Treuhandgeschäft tätig. Das Unternehmen bietet seine Produkte über seine Einzelhandelsgeschäfte, unabhängige Einzelhändler und Webshops an. Das Unternehmen wurde 1991 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Nottingham (Vereinigtes Königreich).
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Freizeit | Operative Marge [%] ? | 41,9 |
| Marktkapitalisierung ? | 5.330.217.984 GBP | ROIC [%] ? | 99,49 |
| Enterprise Value ? | 5.203.318.181 GBP | ROIC/WACC ? | 10,68 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 25,89 | EV/FCFF [TTM] ? | 21,72 |
| KGV [Forward] ? | 26,46 | EV/Sales [TTM] ? | 7,89 |
| KUV [TTM] ? | 8,08 | EV/EBITDA [TTM] ? | 16,06 |
| KBV [TTM] ? | 15,9 | PEG [Trailing] ? | 2,34 |
| PEG [Forward, 2J] ? | 10,85 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 154,17 | Cash Ratio - L1 ? | 2,32 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,17 | Quick Ratio - L2 ? | 3,02 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,01 | Current Ratio - L3 ? | 3,63 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 4,85 GBP | Ausschüttungsquote ? | 128,53 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 4,1 GBP | Erwartete Dividendenrendite ? | 2,54 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 GBP | Effektive Ausschüttungsquote ? | 77,72 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 160.100.000 GBP | Effektive Auszahlungsrendite ? | 3 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 160.100.000 GBP | ||
Kennzahlen von Games Workshop Group PLC
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.05.2026 erzielte Games Workshop Group PLC einen Umsatz von 659,7 Mio. GBP (+6,8 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug 206,0 Mio. GBP, das entspricht einer Nettomarge von 31,2 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.05.2021 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +12,3 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in GBP
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 659,7 Mio. | 617,5 Mio. | 525,7 Mio. | 470,8 Mio. | 414,8 Mio. |
| Brutto Gewinn | 478,4 Mio. | 445,0 Mio. | 374,5 Mio. | 319,8 Mio. | 282,7 Mio. |
| Operativer Gewinn | 275,0 Mio. | 261,3 Mio. | 201,8 Mio. | 175,3 Mio. | 159,3 Mio. |
| Netto Gewinn | 206,0 Mio. | 196,1 Mio. | 151,1 Mio. | 134,7 Mio. | 128,4 Mio. |
| Brutto Marge | 72,5 % | 72,1 % | 71,2 % | 67,9 % | 68,2 % |
| Operative Marge | 41,7 % | 42,3 % | 38,4 % | 37,2 % | 38,4 % |
| Netto Marge | 31,2 % | 31,8 % | 28,7 % | 28,6 % | 31,0 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.05.2026 lag der operative Cashflow von Games Workshop Group PLC bei 267,7 Mio. GBP, die Investitionsausgaben bei 49,4 Mio. GBP und der Free Cashflow bei 218,3 Mio. GBP.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in GBP
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 267,7 Mio. | 247,4 Mio. | 196,2 Mio. | 192,7 Mio. | 121,5 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 49,4 Mio. | 40,9 Mio. | 32,6 Mio. | 28,3 Mio. | 32,3 Mio. |
| Free Cash Flow | 218,3 Mio. | 206,5 Mio. | 163,6 Mio. | 164,4 Mio. | 89,2 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | 40,6 % | 40,1 % | 37,3 % | 40,9 % | 29,3 % |
| CapEx/Umsatz | 7,5 % | 6,6 % | 6,2 % | 6,0 % | 7,8 % |
| Free Cash Flow Marge | 33,1 % | 33,4 % | 31,1 % | 34,9 % | 21,5 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
Im Geschäftsjahr zum 31.05.2026 zahlte Games Workshop Group PLC Dividenden in Höhe von 160,1 Mio. GBP.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in GBP
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 160,1 Mio. | 171,4 Mio. | 138,3 Mio. | 136,5 Mio. | 93,5 Mio. |
| Netto-Aktienrückkäufe | 0 | 0 | 0 | −11,8 Mio. | −11,1 Mio. |
| Gesamtausschüttung | 160,1 Mio. | 171,4 Mio. | 138,3 Mio. | 124,7 Mio. | 82,4 Mio. |
| Ausschüttung in % des FCF | 73,3 % | 83,0 % | 84,5 % | 75,9 % | 92,4 % |
Bilanz
Zum 31.05.2026 wies Games Workshop Group PLC eine Bilanzsumme von 466,6 Mio. GBP und ein Eigenkapital von 335,3 Mio. GBP aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 71,9 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in GBP
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 466,6 Mio. | 383,0 Mio. | 351,3 Mio. | 326,8 Mio. | 321,1 Mio. |
| Verbindlichkeiten | 131,3 Mio. | 102,2 Mio. | 99,9 Mio. | 91,7 Mio. | 86,4 Mio. |
| Eigenkapital | 335,3 Mio. | 280,8 Mio. | 251,4 Mio. | 235,1 Mio. | 234,7 Mio. |
| Investiertes Kapital | 208,4 Mio. | 193,4 Mio. | 191,0 Mio. | 194,8 Mio. | 212,2 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 71,9 % | 73,3 % | 71,6 % | 71,9 % | 73,1 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Shimano Inc | 39,94 | 10.949.809.152 USD | Freizeit | Japan | 35.87 | 23.64 |
![]() | BANDAI NAMCO Holdings Inc | 88,47 | 25.308.299.264 USD | Freizeit | Japan | 25.29 | 26.6 |
| Acushnet Holdings Corp | 67,42 | 4.817.248.256 USD | Freizeit | USA | 22.41 | 19.76 | |
![]() | Topgolf Callaway Brands Corp. | 14,48 | 2.699.411.712 USD | Freizeit | USA | - | 156.25 |
![]() | Thule Group AB | 48,5 | 2.111.976.987,853 USD | Freizeit | Schweden | 16.82 | 14.53 |
| Smartfit Escola de Ginástica e Dança S.A | 57,78 | 1.944.966.254,254 USD | Freizeit | Brasilien | 15.31 | 15.06 | |
![]() | Heiwa Corporation | 59,02 | 1.232.271.636,398 USD | Freizeit | Japan | 17.5 | 8.31 |
![]() | Rastar Group | 73,01 | 854.821.246,684 USD | Freizeit | China | 25.44 | 52.08 |
| Thunder Tiger Corp | 33,47 | 803.999.933,605 USD | Freizeit | Taiwan | 317 | 8.14 | |
![]() | Johnson Outdoors Inc | 17,19 | 473.471.488 USD | Freizeit | USA | - | 32.05 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






