International Games System Co Ltd
| Preis (2026-07-28) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 723 TWD | 809,307 TWD | 638,675 TWD |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| - TWD | - | - | - | - | - |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 281.801.560 | - | - |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
International Games System Co.,Ltd. plant, entwirft, erforscht, entwickelt, produziert, vermarktet, wartet und lizenziert Arcade-, Online- und Handyspiele in Taiwan, dem Vereinigten Königreich, Curacao und Malta. Das Unternehmen bietet Arcade-Spiele an, wie MONSTER EYE 3, ASPHALT MOTO BLITZ DX, SAILOR'S QUEST VR, HYPERCROSS, Rolling Hero, ASPHALT9:LEGENDS ARCADE DX, Train's Party, Shooting Mania2, Ocean Tale, Bounce Fireball, Pacfish, Kickmania, Dolphin Star, Fancy Racing, Royal Archer, Sweet Kart, DINO ROCK, Fluffy Rider - Racing Park, Fruits Carnival, Fluffy Rider - Water Park, Hero of Robots, Captain Sub, DanzBase, CAPYHAMA, FOTOZONE - Back to Jurassic, Power Truck Special, Go Go Pony, Monster Eye, OVERTAKE DX, Power Truck, MOMI DANZ, ULTRAMOTO VR, Speed Rider 3DX, OVERTAKE VR, Monster Eye2, OVERTAKE, Speed Rider 3, und Costume Party Spiele. Das Unternehmen bietet auch mobile Spiele an, darunter Golden HoYeah Slots, Pool Ace, WE5 Dance und star31 Spiele. Darüber hinaus befasst sich das Unternehmen mit der Planung von Software und Hardware für Arcade-Spiele, der Entwicklung und Produktion von Computersoftware, dem Verkauf von selbst hergestellten Produkten und der Bereitstellung von Computersystemintegration, Beratungsdiensten, technischer Schulung und technischen Dienstleistungen. International Games System Co.,Ltd. wurde 1989 gegründet und hat seinen Hauptsitz in New Taipei City, Taiwan.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | - |
| Marktkapitalisierung ? | - TWD | ROIC [%] ? | - |
| Enterprise Value ? | - TWD | ROIC/WACC ? | - |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | - | EV/FCFF [TTM] ? | - |
| KGV [Forward] ? | - | EV/Sales [TTM] ? | - |
| KUV [TTM] ? | - | EV/EBITDA [TTM] ? | - |
| KBV [TTM] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | - | Zinsdeckungsgrad ? | - |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | - | Cash Ratio - L1 ? | - |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | - | Quick Ratio - L2 ? | - |
| Current Ratio - L3 ? | - | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - TWD | Ausschüttungsquote ? | - % |
| Erwartete Jahresdividende ? | - TWD | Erwartete Dividendenrendite ? | - % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | - TWD | Effektive Ausschüttungsquote ? | - % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | - TWD | Effektive Auszahlungsrendite ? | - % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | - TWD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Soft-World International | 58,58 | 462.968.531,866 USD | Unterhaltung | Taiwan | 11.36 | 1111.11 | |
![]() | Gamania Digital Entertainment Co Ltd | 28,41 | 236.107.562,496 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5000 |
![]() | Nexon Co Ltd ADR | 78,85 | 10.946.357.248 USD | Unterhaltung | Japan | 19.94 | 15.87 |
| Capcom Co. Ltd | 81,91 | 8.324.345.344 USD | Unterhaltung | Japan | 24.88 | 22.68 | |
| Konami Holdings Corporation | 72,85 | 15.125.392.384 USD | Unterhaltung | Japan | 24.69 | 20.66 | |
| Krafton Inc | 67,92 | 7.655.240.132,198 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 10.79 | |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 25,82 | 7.249.556.911,718 USD | Unterhaltung | China | - | - | |
| Giant Network Group Co Ltd | 69,86 | 6.792.235.920,589 USD | Unterhaltung | China | 18.32 | 52.91 | |
![]() | CD PROJEKT SA | 74,51 | 6.168.859.794,842 USD | Unterhaltung | Polen | 45.89 | 38.46 |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co Ltd | 66,48 | 6.035.841.965,261 USD | Unterhaltung | China | 12.56 | 14.01 |


