Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)
| Preis (03.09.2026) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 40,75 Dollar (TWD) | 62,625 Dollar (TWD) | 36,629 Dollar (TWD) |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 56 Dollar (TWD) | - | - | - | - | - |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 175.454.000 | - | - |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −1,09 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −20,12 % | – |
| 1 Jahr | −28,95 % | −28,95 % |
| 3 Jahre | −29,39 % | −10,95 % |
| 5 Jahre | −5,89 % | −1,21 % |
| 10 Jahre | +160,55 % | +10,05 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. zusammen mit ihren Tochtergesellschaften betreibt als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem Rest von Asien und international. Es betreibt über die Segmente Game, Commerce, Payment und Others. Das Unternehmen bietet MMO-/Mobile-Games-Publishing; sowie E-Commerce, Internetunterhaltungsinhalte, Crowdfunding sowie Cloud-/IDC-/Sicherheitsdienste. Es bietet außerdem Magazine-, Zeitungs- und Periodikumveröffentlichung; Crowdfunding; digitale Medien und allgemeine Werbung; sowie Kundendienstleistungen. Darüber hinaus ist das Unternehmen an Online-Spiele-Softwarediensten beteiligt; Verkauf von dazugehörigem Merchandise; Investitionen; Bereitstellung elektronischer Informationsdienste; sowie Animation, Rundfunk, TV-Shows und Online-Medienproduktion. Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. wurde 1995 gegründet und hat seinen Sitz in Taipeh-Stadt, Taiwan.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -7,77 |
| Marktkapitalisierung ? | 7.149.750.272 TWD | ROIC [%] ? | -9,88 |
| Enterprise Value ? | 7.281.163.200 TWD | ROIC/WACC ? | -1,18 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 34,03 |
| KGV [Forward] ? | 5.000 | EV/Sales [TTM] ? | 0,86 |
| KUV [TTM] ? | 0,84 | EV/EBITDA [TTM] ? | 41,66 |
| KBV [TTM] ? | 1,86 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | AAA | Zinsdeckungsgrad ? | -36,91 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,29 | Cash Ratio - L1 ? | 0,52 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,17 | Quick Ratio - L2 ? | 0,73 |
| Current Ratio - L3 ? | 0,87 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 1 TWD | Ausschüttungsquote ? | 303,7 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 1,03 TWD | Erwartete Dividendenrendite ? | 2,49 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 35.220.000 TWD | Effektive Ausschüttungsquote ? | -10,06 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 TWD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0,49 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 35.220.000 TWD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Soft-World International | 58,61 | 464.406.888,96 USD | Unterhaltung | Taiwan | 11.67 | 1111.11 | |
![]() | International Games System Co Ltd | 88,47 | 6.258.108.358,656 USD | Unterhaltung | Taiwan | 16.47 | 89.29 |
![]() | Giga Media Ltd | 22,65 | 15.196.823 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5.29 |
![]() | Skillz Platform Inc | 12,5 | 137.970.800 USD | Unterhaltung | USA | - | - |
![]() | Cmge Technology Group Ltd | 9,73 | 75.619.217,76 USD | Unterhaltung | China | - | 48.54 |
![]() | Playstudios Inc | 25 | 61.454.104 USD | Unterhaltung | USA | - | 208.33 |
| Fire Rock Holdings Limited | 25,17 | 60.990.573,6 USD | Unterhaltung | Singapur | - | - | |
| Archosaur Games Inc | 11,48 | 200.010.135,36 USD | Unterhaltung | China | - | 6.41 | |
![]() | Snail, Inc. | 25 | 45.455.556 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.51 |
| GameSquare Holdings Inc. | 29,55 | 36.837.876 USD | Unterhaltung | USA | - | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital





