Giga Media Ltd (GIGM)
Der letzte verfügbare Schlusskurs ist 24.07.2026. Die angezeigten Informationen beziehen sich auf den historischen Stand und sind nicht tagesaktuell.
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,00 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −9,21 % | – |
| 1 Jahr | −5,51 % | −5,51 % |
| 3 Jahre | −5,48 % | −1,86 % |
| 5 Jahre | −47,92 % | −12,23 % |
| 10 Jahre | −43,67 % | −5,58 % |
| 20 Jahre | −96,56 % | −15,51 % |
Über Giga Media Ltd
(automatisch übersetzt)
GigaMedia Limited bietet zusammen mit seinen Tochtergesellschaften digitale Unterhaltungsdienste in Taiwan, Hongkong und Macau an. Das Unternehmen besitzt und betreibt FunTown, ein digitales Unterhaltungsportal, das mobile und browserbasierte Casual Games anbietet, sowie Dienstleistungen wie Spielerclubs, Turniere, Avatare, Messenger für Freunde und Familie und Online-Chatsysteme, Kundenservice, mobile Plattform und Kundenplattform bereitstellt. Es bietet auch MahJong, ein traditionelles chinesisches Spiel mit Spielsteinen; Casual-Games für Karten- und Tischspiele; Online-Kartenspiele; und Glücksspiele, darunter Bingo, Lotto, Pferderennen, Sic-Bo, Slots und andere einfache Casual-Games. Zusätzlich bietet das Unternehmen Rollenspiel- und Sportspiele an, darunter Tales Runner, ein Mehrspieler-Online-Hindernislauf-Spiel; und Yume 100, ein story-basiertes Spiel, das sich an weibliche Spieler richtet. GigaMedia Limited wurde 1998 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Taipeh, Taiwan.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -106,06 |
| Marktkapitalisierung ? | 15.196.823 USD | ROIC [%] ? | -42,78 |
| Enterprise Value ? | -18.088.177 USD | ROIC/WACC ? | 24,22 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 4,47 |
| KGV [Forward] ? | 5,29 | EV/Sales [TTM] ? | 0 |
| KUV [TTM] ? | 4,51 | EV/EBITDA [TTM] ? | 7,12 |
| KBV [TTM] ? | 0,42 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | 0,53 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 0 | Cash Ratio - L1 ? | 16,31 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,01 | Quick Ratio - L2 ? | 16,73 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,02 | Current Ratio - L3 ? | 16,79 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 0 USD | ||
Kennzahlen von Giga Media Ltd
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 erzielte Giga Media Ltd einen Umsatz von 3,5 Mio. USD (+17,0 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug −1,6 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von −44,7 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.12.2020 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich −12,8 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 3,5 Mio. | 3,0 Mio. | 4,3 Mio. | 5,6 Mio. | 5,5 Mio. |
| Brutto Gewinn | 1,8 Mio. | 1,5 Mio. | 2,4 Mio. | 3,3 Mio. | 2,9 Mio. |
| Operativer Gewinn | −3,6 Mio. | −3,7 Mio. | −3,2 Mio. | −3,0 Mio. | −4,0 Mio. |
| Netto Gewinn | −1,6 Mio. | −2,3 Mio. | −3,4 Mio. | −2,8 Mio. | −3,4 Mio. |
| Brutto Marge | 52,4 % | 49,7 % | 57,0 % | 58,2 % | 52,9 % |
| Operative Marge | −103,6 % | −124,6 % | −73,5 % | −54,1 % | −72,2 % |
| Netto Marge | −44,7 % | −77,3 % | −79,2 % | −49,3 % | −62,4 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 lag der operative Cashflow von Giga Media Ltd bei −2,0 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 50,0 Tsd. USD und der Free Cashflow bei −2,0 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | −2,0 Mio. | −2,3 Mio. | −1,2 Mio. | −2,1 Mio. | −4,1 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 50,0 Tsd. | 50,0 Tsd. | 58,0 Tsd. | 32,0 Tsd. | 93,0 Tsd. |
| Free Cash Flow | −2,0 Mio. | −2,4 Mio. | −1,3 Mio. | −2,1 Mio. | −4,2 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | −56,8 % | −78,6 % | −27,8 % | −37,2 % | −75,3 % |
| CapEx/Umsatz | 1,4 % | 1,7 % | 1,4 % | 0,6 % | 1,7 % |
| Free Cash Flow Marge | −58,3 % | −80,3 % | −29,1 % | −37,7 % | −77,0 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 31.12.2025 weist Giga Media Ltd keine Dividendenzahlungen aus.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Netto-Aktienrückkäufe | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Gesamtausschüttung | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Bilanz
Zum 31.12.2025 wies Giga Media Ltd eine Bilanzsumme von 39,2 Mio. USD und ein Eigenkapital von 37,0 Mio. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 94,5 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 39,2 Mio. | 42,4 Mio. | 46,5 Mio. | 52,1 Mio. | 55,5 Mio. |
| Verbindlichkeiten | 2,2 Mio. | 2,0 Mio. | 3,0 Mio. | 3,5 Mio. | 4,7 Mio. |
| Eigenkapital | 37,0 Mio. | 40,3 Mio. | 43,5 Mio. | 48,6 Mio. | 50,9 Mio. |
| Investiertes Kapital | 3,6 Mio. | 5,7 Mio. | 5,7 Mio. | 2,8 Mio. | 10,8 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 94,5 % | 95,2 % | 93,6 % | 93,2 % | 91,6 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Golden Matrix Group Inc | 12,5 | 8.054.885 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.33 |
![]() | Motorsport Gaming Us LLC | 69,12 | 19.325.876 USD | Unterhaltung | USA | 4.06 | 20.58 |
![]() | Blue Hat Interactive Entertainment | 9,73 | 2.091.312 USD | Unterhaltung | China | - | - |
![]() | Snail, Inc. | 25 | 41.387.552 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.43 |
| GameSquare Holdings Inc. | 29,55 | 42.834.976 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Playstudios Inc | 25 | 79.267.024 USD | Unterhaltung | USA | - | 208.33 |
| Mobile Global Esports Inc. | 25 | 75.457 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Gamania Digital Entertainment Co Ltd | 28,41 | 234.481.105,152 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5000 |
| GD Culture Group Limited | 12,5 | 7.242.713 USD | Werbung | USA | - | - | |
![]() | Gravity Co Ltd | 55,01 | 430.692.832 USD | Unterhaltung | Südkorea | 8.85 | 9.23 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






