GD Culture Group Limited (GDC)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +6,21 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −99,86 % | – |
| 1 Jahr | −99,85 % | −99,85 % |
| 3 Jahre | −99,78 % | −86,98 % |
| 5 Jahre | −99,99 % | −83,32 % |
| 10 Jahre | −100,00 % | −63,54 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
GD Culture Group Limited zusammen mit seinen Tochtergesellschaften betreibt das Geschäft der virtuellen Inhaltsproduktion. Es ist an der KI-gestützten Erstellung und Anpassung digitaler Menschen beteiligt. Das Unternehmen war früher unter dem Namen Code Chain New Continent Limited bekannt und änderte seinen Namen im Januar 2023 in GD Culture Group Limited. GD Culture Group Limited hat seinen Sitz in Jersey City, New Jersey.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Werbung | Operative Marge [%] ? | -1.660,37 |
| Marktkapitalisierung ? | 6.035.625 USD | ROIC [%] ? | -352,51 |
| Enterprise Value ? | 103.567 USD | ROIC/WACC ? | -38,74 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | -0,05 |
| KGV [Forward] ? | 0 | EV/Sales [TTM] ? | 10,78 |
| KUV [TTM] ? | 7,33 | EV/EBITDA [TTM] ? | 0,39 |
| KBV [TTM] ? | 0,01 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | D | Zinsdeckungsgrad ? | -146.746,1 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,14 | Cash Ratio - L1 ? | 12,84 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,28 | Quick Ratio - L2 ? | 19,31 |
| Current Ratio - L3 ? | 22,52 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 0 USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Golden Matrix Group Inc | 12,5 | 8.054.885 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.33 |
![]() | Motorsport Gaming Us LLC | 69,12 | 18.240.620 USD | Unterhaltung | USA | 3.77 | 19.01 |
| Mobile Global Esports Inc. | 25 | 75.457 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
| GameSquare Holdings Inc. | 29,55 | 36.837.876 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Snail, Inc. | 25 | 45.455.556 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.51 |
![]() | Playstudios Inc | 25 | 61.454.104 USD | Unterhaltung | USA | - | 208.33 |
![]() | Blue Hat Interactive Entertainment | 9,73 | 2.091.312 USD | Unterhaltung | China | - | - |
![]() | Giga Media Ltd | 22,65 | 15.196.823 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5.29 |
![]() | Skillz Platform Inc | 12,5 | 137.970.800 USD | Unterhaltung | USA | - | - |
| Fire Rock Holdings Limited | 25,17 | 60.990.573,6 USD | Unterhaltung | Singapur | - | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






