Blue Hat Interactive Entertainment (BHAT) Nicht notiert
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −54,07 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −99,47 % | – |
| 1 Jahr | −99,77 % | −99,77 % |
| 3 Jahre | −99,99 % | −95,25 % |
| 5 Jahre | −100,00 % | −91,50 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Blue Hat Interactive Entertainment Technology betreibt Großhandel mit Rohstoffen in der Volksrepublik China und Malaysia. Es operiert durch drei Geschäftsbereiche: Diamant-Handel, Rohstoffhandel und Informationsdienste. Das Unternehmen betreibt den Rohstoffhandel, beispielsweise Chemikalienprodukte, hauptsächlich Ethanol; und Schmuck, zu dem Diamanten, Gold etc. gehören. Es bietet auch Gold-Lieferkettendienstleistungen, intelligente Handelsplattformen, Handel mit Goldderivaten sowie Tokenisierung von realen Gold-Assets an. Es bedient Goldraffinerien, Großhändler und Einzelhändler sowie Diamantengroßhändler und -einzelhändler. Blue Hat Interactive Entertainment Technology wurde 2010 gegründet und hat seinen Sitz in Xiamen, China.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -15,07 |
| Marktkapitalisierung ? | 2.091.312 USD | ROIC [%] ? | -5,88 |
| Enterprise Value ? | 1.698.611 USD | ROIC/WACC ? | -0,38 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | -0,17 |
| KGV [Forward] ? | 0 | EV/Sales [TTM] ? | 0,09 |
| KUV [TTM] ? | 0,11 | EV/EBITDA [TTM] ? | -6,55 |
| KBV [TTM] ? | 0 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | D | Zinsdeckungsgrad ? | -1,82 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,09 | Cash Ratio - L1 ? | 0 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 1,32 | Quick Ratio - L2 ? | 0,13 |
| Current Ratio - L3 ? | 1,72 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 0 USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mobile Global Esports Inc. | 25 | 75.457 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Golden Matrix Group Inc | 12,5 | 8.054.885 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.33 |
![]() | Giga Media Ltd | 22,65 | 15.196.823 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5.29 |
![]() | Motorsport Gaming Us LLC | 69,12 | 19.325.876 USD | Unterhaltung | USA | 4.06 | 20.58 |
![]() | Snail, Inc. | 25 | 41.387.552 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.43 |
| GameSquare Holdings Inc. | 29,55 | 42.834.976 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Cmge Technology Group Ltd | 9,73 | 76.825.179,341 USD | Unterhaltung | China | - | 48.54 |
![]() | Playstudios Inc | 25 | 79.267.024 USD | Unterhaltung | USA | - | 208.33 |
| GD Culture Group Limited | 12,5 | 7.242.713 USD | Werbung | USA | - | - | |
| Archosaur Games Inc | 11,48 | 200.167.006,054 USD | Unterhaltung | China | - | 6.41 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital





