GameSquare Holdings Inc. (GAME)
Der letzte verfügbare Schlusskurs ist 24.07.2026. Die angezeigten Informationen beziehen sich auf den historischen Stand und sind nicht tagesaktuell.
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 1,417 US Dollar | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 103.043.011 | 8,14 | 8,41 |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −4,53 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −7,01 % | – |
| 1 Jahr | −71,81 % | −71,81 % |
| 3 Jahre | −89,97 % | −53,54 % |
| 5 Jahre | −98,65 % | −57,75 % |
Über GameSquare Holdings Inc.
(automatisch übersetzt)
GameSquare Holdings, Inc. ist ein Unternehmen für Medien, Unterhaltung und Technologie. Das Unternehmen verbindet Marken und Verlage mit Gen Z, Gen Alpha und Millennials. Seine Plattform umfasst kreative Dienstleistungen, Analytik-Lösungen und FaZe Clan. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Frisco, Texas.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -15,51 |
| Marktkapitalisierung ? | 36.837.876 USD | ROIC [%] ? | -173,34 |
| Enterprise Value ? | 49.426.206 USD | ROIC/WACC ? | -19,76 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | -2,78 |
| KGV [Forward] ? | 0 | EV/Sales [TTM] ? | 0,95 |
| KUV [TTM] ? | 0,71 | EV/EBITDA [TTM] ? | -1,73 |
| KBV [TTM] ? | 2,67 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 1 | Cash Ratio - L1 ? | 0,16 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,1 | Quick Ratio - L2 ? | 0,37 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,1 | Current Ratio - L3 ? | 0,54 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 770.223 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | -1,46 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 2,09 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 770.223 USD | ||
Kennzahlen von GameSquare Holdings Inc.
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 erzielte GameSquare Holdings Inc. einen Umsatz von 45,0 Mio. USD (−53,2 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug −40,1 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von −89,1 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.12.2020 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +33,7 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 45,0 Mio. | 96,2 Mio. | 41,3 Mio. | 28,1 Mio. | 33,3 Mio. |
| Brutto Gewinn | 19,5 Mio. | 15,3 Mio. | 10,1 Mio. | 9,7 Mio. | 10,5 Mio. |
| Operativer Gewinn | −11,7 Mio. | −46,2 Mio. | −25,4 Mio. | −18,2 Mio. | −16,5 Mio. |
| Netto Gewinn | −40,1 Mio. | −48,8 Mio. | −31,3 Mio. | −18,1 Mio. | −40,7 Mio. |
| Brutto Marge | 43,4 % | 15,9 % | 24,5 % | 34,4 % | 31,5 % |
| Operative Marge | −26,1 % | −48,0 % | −61,5 % | −65,0 % | −49,4 % |
| Netto Marge | −89,1 % | −50,7 % | −75,7 % | −64,5 % | −121,9 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 lag der operative Cashflow von GameSquare Holdings Inc. bei −18,4 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 57,9 Mio. USD und der Free Cashflow bei −76,3 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | −18,4 Mio. | −30,6 Mio. | −16,1 Mio. | −20,6 Mio. | −30,4 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 57,9 Mio. | 5,1 Tsd. | 2,2 Tsd. | 78,7 Tsd. | 188,2 Tsd. |
| Free Cash Flow | −76,3 Mio. | −30,6 Mio. | −16,1 Mio. | −20,7 Mio. | −30,6 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | −40,9 % | −31,8 % | −38,9 % | −73,4 % | −91,2 % |
| CapEx/Umsatz | 128,6 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,3 % | 0,6 % |
| Free Cash Flow Marge | −169,5 % | −31,8 % | −38,9 % | −73,7 % | −91,7 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 31.12.2025 weist GameSquare Holdings Inc. keine Dividendenzahlungen aus. Für Aktienrückkäufe wendete GameSquare Holdings Inc. im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 netto 1,8 Mio. USD auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Netto-Aktienrückkäufe | 1,8 Mio. | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Gesamtausschüttung | 1,8 Mio. | 0 | 0 | 0 | 0 |
Bilanz
Zum 31.12.2025 wies GameSquare Holdings Inc. eine Bilanzsumme von 79,8 Mio. USD und ein Eigenkapital von 35,7 Mio. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 44,7 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 79,8 Mio. | 82,0 Mio. | 64,7 Mio. | 42,7 Mio. | 67,3 Mio. |
| Verbindlichkeiten | 44,2 Mio. | 69,9 Mio. | 46,3 Mio. | 26,8 Mio. | 41,9 Mio. |
| Eigenkapital | 35,7 Mio. | 12,0 Mio. | 18,4 Mio. | 15,9 Mio. | 25,4 Mio. |
| Investiertes Kapital | 32,9 Mio. | 21,6 Mio. | 30,4 Mio. | 15,5 Mio. | 21,1 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 44,7 % | 14,6 % | 28,4 % | 37,2 % | 37,8 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Snail, Inc. | 25 | 41.387.552 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.43 |
![]() | Playstudios Inc | 25 | 79.267.024 USD | Unterhaltung | USA | - | 208.33 |
![]() | Motorsport Gaming Us LLC | 69,12 | 19.325.876 USD | Unterhaltung | USA | 4.06 | 20.58 |
![]() | Golden Matrix Group Inc | 12,5 | 8.054.885 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.33 |
![]() | Giga Media Ltd | 22,65 | 15.196.823 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5.29 |
| Mobile Global Esports Inc. | 25 | 75.457 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
| GD Culture Group Limited | 12,5 | 7.242.713 USD | Werbung | USA | - | - | |
![]() | Skillz Platform Inc | 12,5 | 137.970.800 USD | Unterhaltung | USA | - | - |
![]() | Blue Hat Interactive Entertainment | 9,73 | 2.091.312 USD | Unterhaltung | China | - | - |
![]() | Gravity Co Ltd | 55,01 | 430.692.832 USD | Unterhaltung | Südkorea | 8.85 | 9.23 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital







