Playstudios Inc (MYPS)
Der letzte verfügbare Schlusskurs ist 03.09.2026. Die angezeigten Informationen beziehen sich auf den historischen Stand und sind nicht tagesaktuell.
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 0,5 US Dollar | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 103.663.613 | 0,34 | 0,82 |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −0,04 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −21,14 % | – |
| 1 Jahr | −45,49 % | −45,49 % |
| 3 Jahre | −85,88 % | −47,93 % |
| 5 Jahre | −89,83 % | −36,69 % |
Über Playstudios Inc
(automatisch übersetzt)
PLAYSTUDIOS, Inc. entwickelt und veröffentlicht free-to-play Casualspiele für mobile und soziale Plattformen in den Vereinigten Staaten und international. Das Unternehmen operiert in zwei Segmenten, playGAMES und playAWARDS. Sein Spielportfolio umfasst eine vielfältige Palette von Titeln, wie Social-Casino-, Karten- und Puzzlespiele unter den Marken myVEGAS Slots, myVEGAS Blackjack, my KONAMI Slots, POP! Slots, myVEGAS Bingo, MGM Slots Live, Tetris, Solitaire, Jumbline 2, Spider Solitaire, Sudoku und Mahjong. Das Unternehmen bietet außerdem Treueprogramme für die Spielebranche an. Das Unternehmen wurde 2011 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Las Vegas, Nevada.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -15,48 |
| Marktkapitalisierung ? | 61.742.392 USD | ROIC [%] ? | -42,33 |
| Enterprise Value ? | -35.763.902 USD | ROIC/WACC ? | -16,48 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | -2,52 |
| KGV [Forward] ? | 208,33 | EV/Sales [TTM] ? | 0,01 |
| KUV [TTM] ? | 0,27 | EV/EBITDA [TTM] ? | 0,23 |
| KBV [TTM] ? | 0,3 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | 7 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 0 | Cash Ratio - L1 ? | 2,43 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,03 | Quick Ratio - L2 ? | 3 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,13 | Current Ratio - L3 ? | 3,12 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 49.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | -0,1 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0,08 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 49.000 USD | ||
Kennzahlen von Playstudios Inc
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 erzielte Playstudios Inc einen Umsatz von 235,1 Mio. USD (−18,8 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug −28,6 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von −12,2 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.12.2020 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich −2,7 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 235,1 Mio. | 289,4 Mio. | 310,9 Mio. | 290,3 Mio. | 287,4 Mio. |
| Brutto Gewinn | 139,3 Mio. | 216,7 Mio. | 233,1 Mio. | 204,9 Mio. | 195,8 Mio. |
| Operativer Gewinn | −20,4 Mio. | −32,9 Mio. | −10,5 Mio. | −28,1 Mio. | −3,0 Mio. |
| Netto Gewinn | −28,6 Mio. | −28,7 Mio. | −19,4 Mio. | −17,8 Mio. | 10,7 Mio. |
| Brutto Marge | 59,2 % | 74,9 % | 75,0 % | 70,6 % | 68,1 % |
| Operative Marge | −8,7 % | −11,4 % | −3,4 % | −9,7 % | −1,0 % |
| Netto Marge | −12,2 % | −9,9 % | −6,2 % | −6,1 % | 3,7 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 lag der operative Cashflow von Playstudios Inc bei 26,3 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 968,0 Tsd. USD und der Free Cashflow bei 25,4 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 26,3 Mio. | 45,7 Mio. | 51,7 Mio. | 33,4 Mio. | 33,9 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 968,0 Tsd. | 4,0 Mio. | 32,5 Mio. | 33,4 Mio. | 40,9 Mio. |
| Free Cash Flow | 25,4 Mio. | 41,8 Mio. | 19,3 Mio. | 4,0 Tsd. | −7,0 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | 11,2 % | 15,8 % | 16,6 % | 11,5 % | 11,8 % |
| CapEx/Umsatz | 0,4 % | 1,4 % | 10,4 % | 11,5 % | 14,2 % |
| Free Cash Flow Marge | 10,8 % | 14,4 % | 6,2 % | 0,0 % | −2,4 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 31.12.2025 weist Playstudios Inc keine Dividendenzahlungen aus. Für Aktienrückkäufe wendete Playstudios Inc im Geschäftsjahr zum 31.12.2025 netto 3,5 Mio. USD auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 0 | 0 | 3,5 Mio. | 0 |
| Netto-Aktienrückkäufe | 3,5 Mio. | 31,2 Mio. | 15,5 Mio. | 4,3 Mio. | −2,4 Mio. |
| Gesamtausschüttung | 3,5 Mio. | 31,2 Mio. | 15,5 Mio. | 7,8 Mio. | −2,4 Mio. |
| Ausschüttung in % des FCF | 13,8 % | 74,7 % | 80,3 % | 194.475,0 % | – |
Bilanz
Zum 31.12.2025 wies Playstudios Inc eine Bilanzsumme von 290,6 Mio. USD und ein Eigenkapital von 227,9 Mio. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 78,4 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 290,6 Mio. | 323,0 Mio. | 366,3 Mio. | 352,0 Mio. | 334,8 Mio. |
| Verbindlichkeiten | 62,8 Mio. | 78,2 Mio. | 78,0 Mio. | 49,7 Mio. | 31,4 Mio. |
| Eigenkapital | 227,9 Mio. | 244,7 Mio. | 288,4 Mio. | 302,3 Mio. | 303,5 Mio. |
| Investiertes Kapital | 130,7 Mio. | 145,6 Mio. | 165,4 Mio. | 184,5 Mio. | 90,0 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 78,4 % | 75,8 % | 78,7 % | 85,9 % | 90,6 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Snail, Inc. | 25 | 45.455.556 USD | Unterhaltung | USA | - | 1.51 |
| GameSquare Holdings Inc. | 29,55 | 36.837.876 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Motorsport Gaming Us LLC | 69,12 | 18.240.620 USD | Unterhaltung | USA | 3.77 | 19.01 |
![]() | Golden Matrix Group Inc | 12,5 | 8.054.885 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.33 |
![]() | Giga Media Ltd | 22,65 | 15.196.823 USD | Unterhaltung | Taiwan | - | 5.29 |
![]() | Skillz Platform Inc | 12,5 | 137.970.800 USD | Unterhaltung | USA | - | - |
| GD Culture Group Limited | 12,5 | 6.243.750 USD | Werbung | USA | - | - | |
| Mobile Global Esports Inc. | 25 | 75.457 USD | Unterhaltung | USA | - | - | |
![]() | Blue Hat Interactive Entertainment | 9,73 | 2.091.312 USD | Unterhaltung | China | - | - |
![]() | Gravity Co Ltd | 55,01 | 427.357.344 USD | Unterhaltung | Südkorea | 8.44 | 9.23 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
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- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






