Nexon Co Ltd ADR (NEXOY)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,67 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −15,89 % | – |
| 1 Jahr | −9,45 % | −9,45 % |
| 3 Jahre | +6,73 % | +2,20 % |
| 5 Jahre | +13,45 % | +2,56 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
NEXON Co., Ltd. ist tätig in der Herstellung, Entwicklung und dem Vertrieb von Videospielen und Mobilspielen in Japan und international. Es bietet PC Online-Spiele, Mobilspiele und Konsolenspiele. Das Unternehmen war früher unter dem Namen NEXON Japan Co., Ltd. bekannt und änderte seinen Namen im April 2009 in NEXON Co., Ltd. NEXON Co., Ltd. wurde 1994 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 25,93 |
| Marktkapitalisierung ? | 15.767.596.032 USD | ROIC [%] ? | 49,24 |
| Enterprise Value ? | 11.995.721.014 USD | ROIC/WACC ? | 8,67 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 18,24 | EV/FCFF [TTM] ? | 15,47 |
| KGV [Forward] ? | 21,01 | EV/Sales [TTM] ? | 3,59 |
| KUV [TTM] ? | 0,03 | EV/EBITDA [TTM] ? | 10,43 |
| KBV [TTM] ? | 2,25 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | AAA | Zinsdeckungsgrad ? | 14,36 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,05 | Cash Ratio - L1 ? | 3,77 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,02 | Quick Ratio - L2 ? | 4,15 |
| Current Ratio - L3 ? | 4,44 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 60 USD | Ausschüttungsquote ? | 51,09 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,29 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 1,42 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 71.021.990.000 JPY | Effektive Ausschüttungsquote ? | 77,21 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 35.674.543.000 JPY | Effektive Auszahlungsrendite ? | 4,4 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 106.696.533.000 JPY | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Konami Holdings Corporation | 79,34 | 17.790.433.280 USD | Unterhaltung | Japan | 24.21 | 20.2 | |
| Capcom Co Ltd ADR | 69,94 | 11.503.493.120 USD | Unterhaltung | Japan | 31.98 | 28.9 | |
![]() | Square Enix Holdings Co. Ltd | 57,68 | 7.062.026.752 USD | Unterhaltung | Japan | 36.26 | 26.32 |
![]() | Nintendo Co ADR | 63,17 | 60.963.938.304 USD | Unterhaltung | Japan | 22.41 | 17.92 |
![]() | Sega Sammy Holdings Inc ADR | 32,77 | 4.206.246.400 USD | Unterhaltung | Japan | - | 17.24 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 24,85 | 40.288.677.888 USD | Unterhaltung | USA | - | 29.76 |
![]() | Roblox Corp | 33,17 | 32.504.104.960 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Electronic Arts Inc | 77,1 | 52.924.891.136 USD | Unterhaltung | USA | 49 | 24.1 |
![]() | NetEase Inc | 76,31 | 74.019.323.904 USD | Unterhaltung | China | 15.41 | 11.03 |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 26,08 | 8.393.938.418,074 USD | Unterhaltung | China | 175.24 | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






