Electronic Arts Inc
| Preis (2026-07-30) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 209.59 USD | 209,8 USD | 150,906 USD |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 205,786 USD | 10 | 0 | 18 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 250.751.484 | 3,95 | 4 |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienste für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse über verschiedene Genres hinweg, wie Sport, Rennsport, First-Person-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation; sowie Live-Services-Angebote, einschließlich Zusatzinhalten und Abonnementangeboten durch seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, zu dem The Sims, Apex Legends und Battlefield gehören. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienste über digitale Distribution und Einzelhandelkanäle; und direkt an Massenmarkt-Händler, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde im Jahr 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | - |
| Marktkapitalisierung ? | - USD | ROIC [%] ? | - |
| Enterprise Value ? | - USD | ROIC/WACC ? | - |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | - | EV/FCFF [TTM] ? | - |
| KGV [Forward] ? | - | EV/Sales [TTM] ? | - |
| KUV [TTM] ? | - | EV/EBITDA [TTM] ? | - |
| KBV [TTM] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | - | Zinsdeckungsgrad ? | - |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | - | Cash Ratio - L1 ? | - |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | - | Quick Ratio - L2 ? | - |
| Current Ratio - L3 ? | - | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | - % |
| Erwartete Jahresdividende ? | - USD | Erwartete Dividendenrendite ? | - % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | - USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | - % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | - USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | - % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | - USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 25,14 | 45.293.379.584 USD | Unterhaltung | USA | - | 32.36 |
![]() | NetEase Inc | 78,21 | 79.243.763.712 USD | Unterhaltung | China | 15.32 | 12.42 |
![]() | Roblox Corp | 33,29 | 34.667.687.936 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Nintendo Co. Ltd | 64,67 | 52.328.914.944 USD | Unterhaltung | Japan | 20.26 | 21.05 |
![]() | Playtika Holding Corp | 28,92 | 1.399.796.736 USD | Unterhaltung | Israel | - | 4.91 |
| Konami Holdings Corporation | 72,85 | 15.125.392.384 USD | Unterhaltung | Japan | 24.69 | 20.66 | |
![]() | NEXON Co. Ltd | 76,67 | 11.591.628.423,066 USD | Unterhaltung | Japan | 21.28 | 15.13 |
| Capcom Co Ltd ADR | 72,45 | 8.566.964.736 USD | Unterhaltung | Japan | 25.6 | 23.42 | |
| Krafton Inc | 67,91 | 7.702.592.146,637 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 11.04 | |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 25,82 | 7.244.651.934,106 USD | Unterhaltung | China | - | - |





