Electronic Arts Inc (EA) Nicht notiert
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,00 % | – |
| Seit Jahresbeginn | +2,82 % | – |
| 1 Jahr | +30,77 % | +30,77 % |
| 3 Jahre | +73,61 % | +20,19 % |
| 5 Jahre | +57,28 % | +9,48 % |
| 10 Jahre | +170,65 % | +10,47 % |
| 20 Jahre | +345,26 % | +7,75 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienste für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse über verschiedene Genres hinweg, wie Sport, Rennsport, First-Person-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation; sowie Live-Services-Angebote, einschließlich Zusatzinhalten und Abonnementangeboten durch seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, zu dem The Sims, Apex Legends und Battlefield gehören. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienste über digitale Distribution und Einzelhandelkanäle; und direkt an Massenmarkt-Händler, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde im Jahr 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 17,89 |
| Marktkapitalisierung ? | 52.924.891.136 USD | ROIC [%] ? | 18,14 |
| Enterprise Value ? | 52.069.639.877 USD | ROIC/WACC ? | 2,11 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 49 | EV/FCFF [TTM] ? | 24,86 |
| KGV [Forward] ? | 24,1 | EV/Sales [TTM] ? | 6,64 |
| KUV [TTM] ? | 6,75 | EV/EBITDA [TTM] ? | 28,74 |
| KBV [TTM] ? | 7,48 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | AAA | Zinsdeckungsgrad ? | 23,26 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,27 | Cash Ratio - L1 ? | 0,78 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,04 | Quick Ratio - L2 ? | 0,95 |
| Current Ratio - L3 ? | 1,05 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 0,76 USD | Ausschüttungsquote ? | 33,78 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,76 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0,36 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 685.000.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 80,89 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 191.000.000 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 1,66 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 876.000.000 USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 25,07 | 43.467.345.920 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.56 |
![]() | Roblox Corp | 32,75 | 25.746.108.416 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Nintendo Co ADR | 64,97 | 59.488.256.000 USD | Unterhaltung | Japan | 20.48 | 23.31 |
![]() | Playtika Holding Corp | 28,92 | 1.399.796.736 USD | Unterhaltung | Israel | - | 4.91 |
| Konami Holdings Corporation | 72,92 | 17.042.160.640 USD | Unterhaltung | Japan | 23.81 | 19.88 | |
![]() | NEXON Co. Ltd | 76,67 | 11.618.629.162,598 USD | Unterhaltung | Japan | 20.35 | 16.95 |
| Capcom Co. Ltd | 81,99 | 10.039.411.712 USD | Unterhaltung | Japan | 28.92 | 26.81 | |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 26,11 | 8.547.043.742,515 USD | Unterhaltung | China | - | - | |
| Giant Network Group Co Ltd | 69,94 | 8.264.000.313,754 USD | Unterhaltung | China | 22.23 | 52.91 | |
| Krafton Inc | 67,97 | 7.623.672.122,573 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 12.74 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital




