Electronic Arts Inc (EA) Nicht notiert
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 205,786 US Dollar | 10 | 0 | 18 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 252.383.840 | 3,95 | 4 |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,00 % | – |
| Seit Jahresbeginn | +2,82 % | – |
| 1 Jahr | +30,77 % | +30,77 % |
| 3 Jahre | +73,61 % | +20,19 % |
| 5 Jahre | +57,28 % | +9,48 % |
| 10 Jahre | +170,65 % | +10,47 % |
| 20 Jahre | +345,26 % | +7,75 % |
Über Electronic Arts Inc
(automatisch übersetzt)
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert Spiele, Inhalte und Dienste für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone weltweit. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse über verschiedene Genres hinweg, wie Sport, Rennsport, First-Person-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation; sowie Live-Services-Angebote, einschließlich Zusatzinhalten und Abonnementangeboten durch seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, zu dem The Sims, Apex Legends und Battlefield gehören. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienste über digitale Distribution und Einzelhandelkanäle; und direkt an Massenmarkt-Händler, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde im Jahr 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 17,89 |
| Marktkapitalisierung ? | 52.924.891.136 USD | ROIC [%] ? | 18,14 |
| Enterprise Value ? | 52.069.639.877 USD | ROIC/WACC ? | 2,11 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 49 | EV/FCFF [TTM] ? | 24,86 |
| KGV [Forward] ? | 24,1 | EV/Sales [TTM] ? | 6,64 |
| KUV [TTM] ? | 6,75 | EV/EBITDA [TTM] ? | 28,74 |
| KBV [TTM] ? | 7,48 | PEG [Trailing] ? | 41,98 |
| PEG [Forward, 5J] ? | 1,3 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 23,26 | Cash Ratio - L1 ? | 0,78 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,27 | Quick Ratio - L2 ? | 0,95 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,04 | Current Ratio - L3 ? | 1,05 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 0,76 USD | Ausschüttungsquote ? | 33,78 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,76 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0,36 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 685.000.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | 80,89 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 191.000.000 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 1,66 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 876.000.000 USD | ||
Kennzahlen von Electronic Arts Inc
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 erzielte Electronic Arts Inc einen Umsatz von 7,5 Mrd. USD (+0,9 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug 887,0 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von 11,8 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.03.2021 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +6,0 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 7,5 Mrd. | 7,5 Mrd. | 7,6 Mrd. | 7,4 Mrd. | 7,0 Mrd. |
| Brutto Gewinn | 5,9 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,6 Mrd. | 5,1 Mrd. |
| Operativer Gewinn | 1,2 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,1 Mrd. |
| Netto Gewinn | 887,0 Mio. | 1,1 Mrd. | 1,3 Mrd. | 802,0 Mio. | 789,0 Mio. |
| Brutto Marge | 79,0 % | 79,3 % | 77,4 % | 75,9 % | 73,4 % |
| Operative Marge | 15,4 % | 20,4 % | 20,1 % | 17,9 % | 16,1 % |
| Netto Marge | 11,8 % | 15,0 % | 16,8 % | 10,8 % | 11,3 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 lag der operative Cashflow von Electronic Arts Inc bei 2,6 Mrd. USD, die Investitionsausgaben bei 230,0 Mio. USD und der Free Cashflow bei 2,3 Mrd. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 2,6 Mrd. | 2,1 Mrd. | 2,3 Mrd. | 1,6 Mrd. | 1,9 Mrd. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 230,0 Mio. | 221,0 Mio. | 199,0 Mio. | 207,0 Mio. | 188,0 Mio. |
| Free Cash Flow | 2,3 Mrd. | 1,9 Mrd. | 2,1 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,7 Mrd. |
| Operative Cash Flow Marge | 33,9 % | 27,9 % | 30,6 % | 20,9 % | 27,2 % |
| CapEx/Umsatz | 3,1 % | 3,0 % | 2,6 % | 2,8 % | 2,7 % |
| Free Cash Flow Marge | 30,8 % | 24,9 % | 28,0 % | 18,1 % | 24,5 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 zahlte Electronic Arts Inc Dividenden in Höhe von 191,0 Mio. USD. Für Aktienrückkäufe wendete Electronic Arts Inc im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 netto 769,0 Mio. USD auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 191,0 Mio. | 199,0 Mio. | 205,0 Mio. | 210,0 Mio. | 193,0 Mio. |
| Netto-Aktienrückkäufe | 769,0 Mio. | 2,5 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,3 Mrd. |
| Gesamtausschüttung | 960,0 Mio. | 2,7 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,5 Mrd. |
| Ausschüttung in % des FCF | 41,3 % | 145,7 % | 71,1 % | 112,1 % | 87,3 % |
Bilanz
Zum 31.03.2026 wies Electronic Arts Inc eine Bilanzsumme von 13,1 Mrd. USD und ein Eigenkapital von 6,8 Mrd. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 51,5 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 13,1 Mrd. | 12,4 Mrd. | 13,4 Mrd. | 13,5 Mrd. | 13,8 Mrd. |
| Verbindlichkeiten | 6,4 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 6,2 Mrd. | 6,2 Mrd. |
| Eigenkapital | 6,8 Mrd. | 6,4 Mrd. | 7,5 Mrd. | 7,3 Mrd. | 7,6 Mrd. |
| Investiertes Kapital | 5,6 Mrd. | 6,4 Mrd. | 6,2 Mrd. | 6,5 Mrd. | 6,5 Mrd. |
| Eigenkapitalquote | 51,5 % | 51,6 % | 56,0 % | 54,2 % | 55,3 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 25,07 | 43.467.345.920 USD | Unterhaltung | USA | - | 33.56 |
![]() | Roblox Corp | 32,75 | 25.746.108.416 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Nintendo Co ADR | 64,97 | 59.488.256.000 USD | Unterhaltung | Japan | 20.48 | 23.31 |
![]() | Playtika Holding Corp | 28,92 | 1.399.796.736 USD | Unterhaltung | Israel | - | 4.91 |
| Konami Holdings Corporation | 72,92 | 17.042.160.640 USD | Unterhaltung | Japan | 23.81 | 19.88 | |
![]() | NEXON Co. Ltd | 76,67 | 11.618.629.162,598 USD | Unterhaltung | Japan | 20.35 | 16.95 |
| Capcom Co. Ltd | 81,99 | 10.039.411.712 USD | Unterhaltung | Japan | 28.92 | 26.81 | |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 26,11 | 8.547.043.742,515 USD | Unterhaltung | China | - | - | |
| Giant Network Group Co Ltd | 69,94 | 8.264.000.313,754 USD | Unterhaltung | China | 22.23 | 52.91 | |
| Krafton Inc | 67,97 | 7.623.672.122,573 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 12.74 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital




