Nintendo Co ADR (NTDOY)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | −0,38 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −21,26 % | – |
| 1 Jahr | −37,23 % | −37,23 % |
| 3 Jahre | +33,81 % | +10,19 % |
| 5 Jahre | +34,48 % | +6,10 % |
| 10 Jahre | +178,89 % | +10,80 % |
| 20 Jahre | +291,52 % | +7,06 % |
Über Nintendo Co ADR
(automatisch übersetzt)
Nintendo Co., Ltd., zusammen mit seinen Tochtergesellschaften, entwickelt, produziert und vertreibt Heimunterhaltungsprodukte in Japan, den Amerikas, Europa und international. Es bietet Hardware, Software, Zubehör und weitere Produkte für Heimkonsolenspiele. Das Unternehmen bietet auch verschiedene Dienstleistungen an, wie Nintendo Switch Online; und Inhalte über mobile Anwendungen. Darüber hinaus entwickelt es geistiges Eigentum, einschließlich Video-Inhalten und mobiler Apps. Das Unternehmen war früher als Nintendo Playing Card Co., Ltd. bekannt und änderte seinen Namen 1963 in Nintendo Co., Ltd. Nintendo Co., Ltd. wurde 1889 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Kyoto, Japan.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 19,73 |
| Marktkapitalisierung ? | 60.179.984.384 USD | ROIC [%] ? | 47,71 |
| Enterprise Value ? | 48.186.256.087 USD | ROIC/WACC ? | 7,9 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 19,77 | EV/FCFF [TTM] ? | 85.886,35 |
| KGV [Forward] ? | 18,59 | EV/Sales [TTM] ? | 3,37 |
| KUV [TTM] ? | 0,03 | EV/EBITDA [TTM] ? | 11,78 |
| KBV [TTM] ? | 3,25 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | 2,08 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 2.706,68 | Cash Ratio - L1 ? | 2,9 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0 | Quick Ratio - L2 ? | 3,1 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0 | Current Ratio - L3 ? | 3,96 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 219 USD | Ausschüttungsquote ? | 22,15 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,34 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 2,61 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 JPY | Effektive Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 JPY | Effektive Auszahlungsrendite ? | 0 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 0 JPY | ||
Kennzahlen von Nintendo Co ADR
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 erzielte Nintendo Co ADR einen Umsatz von 2,5 Bio. JPY (+110,5 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug 449,6 Mrd. JPY, das entspricht einer Nettomarge von 18,3 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 31.03.2021 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +6,9 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in JPY
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 2,5 Bio. | 1,2 Bio. | 1,7 Bio. | 1,6 Bio. | 1,7 Bio. |
| Brutto Gewinn | 963,8 Mrd. | 710,2 Mrd. | 954,3 Mrd. | 885,4 Mrd. | 946,0 Mrd. |
| Operativer Gewinn | 381,8 Mrd. | 282,6 Mrd. | 528,9 Mrd. | 504,4 Mrd. | 592,8 Mrd. |
| Netto Gewinn | 449,6 Mrd. | 278,8 Mrd. | 490,6 Mrd. | 432,8 Mrd. | 477,7 Mrd. |
| Brutto Marge | 39,3 % | 61,0 % | 57,1 % | 55,3 % | 55,8 % |
| Operative Marge | 15,6 % | 24,3 % | 31,6 % | 31,5 % | 35,0 % |
| Netto Marge | 18,3 % | 23,9 % | 29,3 % | 27,0 % | 28,2 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 lag der operative Cashflow von Nintendo Co ADR bei 307,3 Mrd. JPY, die Investitionsausgaben bei 28,8 Mrd. JPY und der Free Cashflow bei 278,5 Mrd. JPY.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in JPY
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 307,3 Mrd. | 12,1 Mrd. | 462,1 Mrd. | 322,8 Mrd. | 289,7 Mrd. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 28,8 Mrd. | 19,0 Mrd. | 16,1 Mrd. | 22,2 Mrd. | 7,6 Mrd. |
| Free Cash Flow | 278,5 Mrd. | −6,9 Mrd. | 446,0 Mrd. | 300,7 Mrd. | 282,1 Mrd. |
| Operative Cash Flow Marge | 12,5 % | 1,0 % | 27,6 % | 20,2 % | 17,1 % |
| CapEx/Umsatz | 1,2 % | 1,6 % | 1,0 % | 1,4 % | 0,4 % |
| Free Cash Flow Marge | 11,4 % | −0,6 % | 26,7 % | 18,8 % | 16,6 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
Im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 zahlte Nintendo Co ADR Dividenden in Höhe von 156,8 Mrd. JPY. Für Aktienrückkäufe wendete Nintendo Co ADR im Geschäftsjahr zum 31.03.2026 netto 106,0 Mrd. JPY auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in JPY
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 156,8 Mrd. | 193,2 Mrd. | 236,2 Mrd. | 238,7 Mrd. | 240,6 Mrd. |
| Netto-Aktienrückkäufe | 106,0 Mrd. | 2,0 Mio. | 0 | 50,7 Mrd. | 95,4 Mrd. |
| Gesamtausschüttung | 262,7 Mrd. | 193,2 Mrd. | 236,2 Mrd. | 289,4 Mrd. | 335,9 Mrd. |
| Ausschüttung in % des FCF | 94,4 % | – | 53,0 % | 96,3 % | 119,1 % |
Bilanz
Zum 31.03.2026 wies Nintendo Co ADR eine Bilanzsumme von 3,8 Bio. JPY und ein Eigenkapital von 3,0 Bio. JPY aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 77,7 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in JPY
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 3,8 Bio. | 3,4 Bio. | 3,2 Bio. | 2,9 Bio. | 2,7 Bio. |
| Verbindlichkeiten | 853,8 Mrd. | 673,1 Mrd. | 546,4 Mrd. | 587,8 Mrd. | 593,1 Mrd. |
| Eigenkapital | 3,0 Bio. | 2,7 Bio. | 2,6 Bio. | 2,3 Bio. | 2,1 Bio. |
| Investiertes Kapital | 757,5 Mrd. | 838,3 Mrd. | 358,4 Mrd. | 393,2 Mrd. | 364,4 Mrd. |
| Eigenkapitalquote | 77,7 % | 80,2 % | 82,7 % | 79,4 % | 77,7 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Konami Holdings Corporation | 79,49 | 21.366.411.264 USD | Unterhaltung | Japan | 20.74 | 24.81 | |
![]() | Nexon Co Ltd ADR | 79,25 | 13.708.243.968 USD | Unterhaltung | Japan | 16.15 | 18.69 |
| Capcom Co Ltd ADR | 76,35 | 10.750.537.728 USD | Unterhaltung | Japan | 24.25 | 29.85 | |
![]() | Square Enix Holdings Co. Ltd | 57,71 | 7.177.442.816 USD | Unterhaltung | Japan | 29.26 | 27.32 |
![]() | Sega Sammy Holdings Inc ADR | 32,74 | 4.141.285.120 USD | Unterhaltung | Japan | - | 17.86 |
![]() | NetEase Inc | 76,32 | 73.055.297.536 USD | Unterhaltung | China | 15.85 | 11.22 |
![]() | Electronic Arts Inc | 77,1 | 52.924.891.136 USD | Unterhaltung | USA | 49 | 24.1 |
![]() | Roblox Corp | 33,5 | 38.912.057.344 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 24,72 | 37.635.424.256 USD | Unterhaltung | USA | - | 27.86 |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 25,93 | 7.704.939.714,806 USD | Unterhaltung | China | 159.88 | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital






