Roblox Corp
| Preis (2026-07-30) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 48.67 USD | 142 USD | 40,15 USD |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 66,129 USD | 17 | 4 | 14 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 671.595.792 | 4,52 | 2,77 |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Es bietet Roblox Client, eine Anwendung, die es Nutzern ermöglicht, immersive Erlebnisse zu erkunden; Roblox Studio, ein kostenloses Toolkit, das Entwicklern und Erstellern ermöglicht, immersive Erlebnisse und andere Inhalte zu erstellen, zu veröffentlichen und zu betreiben; und Roblox Cloud, das Dienste und Infrastruktur bereitstellt, die die Plattform unterstützen. Roblox Corporation wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | - |
| Marktkapitalisierung ? | - USD | ROIC [%] ? | - |
| Enterprise Value ? | - USD | ROIC/WACC ? | - |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | - | EV/FCFF [TTM] ? | - |
| KGV [Forward] ? | - | EV/Sales [TTM] ? | - |
| KUV [TTM] ? | - | EV/EBITDA [TTM] ? | - |
| KBV [TTM] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | - | Zinsdeckungsgrad ? | - |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | - | Cash Ratio - L1 ? | - |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | - | Quick Ratio - L2 ? | - |
| Current Ratio - L3 ? | - | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | - % |
| Erwartete Jahresdividende ? | - USD | Erwartete Dividendenrendite ? | - % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | - USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | - % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | - USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | - % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | - USD | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Electronic Arts Inc | 77,09 | 52.424.613.888 USD | Unterhaltung | USA | 59.56 | 23.98 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 25,14 | 45.293.379.584 USD | Unterhaltung | USA | - | 32.36 |
![]() | NetEase Inc | 78,21 | 79.243.763.712 USD | Unterhaltung | China | 15.32 | 12.42 |
![]() | Nintendo Co. Ltd | 64,67 | 52.328.914.944 USD | Unterhaltung | Japan | 20.26 | 21.05 |
| Konami Holdings Corporation | 72,85 | 15.125.392.384 USD | Unterhaltung | Japan | 24.69 | 20.66 | |
![]() | NEXON Co. Ltd | 76,67 | 11.591.628.423,066 USD | Unterhaltung | Japan | 21.28 | 15.13 |
| Capcom Co Ltd ADR | 72,45 | 8.566.964.736 USD | Unterhaltung | Japan | 25.6 | 23.42 | |
| Krafton Inc | 67,91 | 7.702.592.146,637 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 11.04 | |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 25,82 | 7.244.651.934,106 USD | Unterhaltung | China | - | - | |
| Giant Network Group Co Ltd | 69,86 | 6.885.890.193,818 USD | Unterhaltung | China | 18.58 | 52.91 |




