Konami Holdings Corporation (KONMY)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +0,00 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −3,99 % | – |
| 1 Jahr | −11,73 % | −11,73 % |
| 3 Jahre | +139,95 % | +33,88 % |
| 5 Jahre | +115,84 % | +16,63 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Konami Group Corporation, zusammen mit Tochtergesellschaften, befasst sich hauptsächlich mit den Bereichen Digitale Unterhaltung, Arcade-, Gaming- und Systemgeschäfte sowie Sportgeschäfte in Japan, in Asien/Ozeanien, den Vereinigten Staaten und Europa. Das Digital Entertainment-Segment befasst sich mit der Produktion, Herstellung und dem Verkauf digitaler Inhalte und verwandter Produkte, einschließlich mobiler Spiele, Kartenspiele sowie Computer- und Videospiele. Das Amusement-Segment beschäftigt sich mit der Geschäftsplanung, dem Design, der Produktion und dem Verkauf von Arcade-Spielen; und bietet Online-Spielservices an. Das Gaming & Systems-Segment produziert, herstellt, verkauft und wartet Gaming-Maschinen und Casinos-Management-Systeme. Das Sports-Segment betreibt Sportanlagen und Sportkurse, einschließlich Schwimmen, Gymnastik, Tanz, Fußball, Tennis und Golf, sowie produziert und verkauft sportbezogene Waren. Das Unternehmen war früher als Konami Holdings Corporation bekannt und änderte seinen Namen im Juli 2022 in Konami Group Corporation. Die Konami Group Corporation wurde 1969 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Chuo, Japan.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 29,03 |
| Marktkapitalisierung ? | 17.790.433.280 USD | ROIC [%] ? | 37,28 |
| Enterprise Value ? | 16.401.599.493 USD | ROIC/WACC ? | 5,47 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 24,21 | EV/FCFF [TTM] ? | 28,72 |
| KGV [Forward] ? | 20,2 | EV/Sales [TTM] ? | 4,82 |
| KUV [TTM] ? | 0,03 | EV/EBITDA [TTM] ? | 13,01 |
| KBV [TTM] ? | 4,71 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | AAA | Zinsdeckungsgrad ? | 281,48 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,07 | Cash Ratio - L1 ? | 2,77 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,01 | Quick Ratio - L2 ? | 3,28 |
| Current Ratio - L3 ? | 3,59 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 221,5 USD | Ausschüttungsquote ? | 55,68 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,7 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 1,06 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 0 JPY | Effektive Ausschüttungsquote ? | 27,55 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 31.065.256.635 JPY | Effektive Auszahlungsrendite ? | 1,14 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 31.065.256.635 JPY | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Nexon Co Ltd ADR | 79,51 | 15.767.596.032 USD | Unterhaltung | Japan | 18.24 | 21.01 |
| Capcom Co Ltd ADR | 69,94 | 11.503.493.120 USD | Unterhaltung | Japan | 31.98 | 28.9 | |
![]() | Square Enix Holdings Co. Ltd | 57,68 | 7.062.026.752 USD | Unterhaltung | Japan | 36.26 | 26.32 |
![]() | Nintendo Co ADR | 63,17 | 60.963.938.304 USD | Unterhaltung | Japan | 22.41 | 17.92 |
![]() | Sega Sammy Holdings Inc ADR | 32,77 | 4.206.246.400 USD | Unterhaltung | Japan | - | 17.24 |
![]() | Electronic Arts Inc | 77,1 | 52.924.891.136 USD | Unterhaltung | USA | 49 | 24.1 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 24,85 | 40.288.677.888 USD | Unterhaltung | USA | - | 29.76 |
![]() | Roblox Corp | 33,17 | 32.504.104.960 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | NetEase Inc | 76,31 | 74.019.323.904 USD | Unterhaltung | China | 15.41 | 11.03 |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 26,08 | 8.393.938.418,074 USD | Unterhaltung | China | 175.24 | - |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital







