Konami Holdings Corporation
| Preis (2026-07-30) | 52W Hoch | 52W Tief |
| 68.43 USD | 84,996 USD | 53,89 USD |
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| - USD | - | - | - | - | - |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 271.112.966 | - | - |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
Konami Group Corporation, zusammen mit Tochtergesellschaften, befasst sich hauptsächlich mit den Bereichen Digitale Unterhaltung, Arcade-, Gaming- und Systemgeschäfte sowie Sportgeschäfte in Japan, in Asien/Ozeanien, den Vereinigten Staaten und Europa. Das Digital Entertainment-Segment befasst sich mit der Produktion, Herstellung und dem Verkauf digitaler Inhalte und verwandter Produkte, einschließlich mobiler Spiele, Kartenspiele sowie Computer- und Videospiele. Das Amusement-Segment beschäftigt sich mit der Geschäftsplanung, dem Design, der Produktion und dem Verkauf von Arcade-Spielen; und bietet Online-Spielservices an. Das Gaming & Systems-Segment produziert, herstellt, verkauft und wartet Gaming-Maschinen und Casinos-Management-Systeme. Das Sports-Segment betreibt Sportanlagen und Sportkurse, einschließlich Schwimmen, Gymnastik, Tanz, Fußball, Tennis und Golf, sowie produziert und verkauft sportbezogene Waren. Das Unternehmen war früher als Konami Holdings Corporation bekannt und änderte seinen Namen im Juli 2022 in Konami Group Corporation. Die Konami Group Corporation wurde 1969 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Chuo, Japan.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | - |
| Marktkapitalisierung ? | - USD | ROIC [%] ? | - |
| Enterprise Value ? | - USD | ROIC/WACC ? | - |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | - | EV/FCFF [TTM] ? | - |
| KGV [Forward] ? | - | EV/Sales [TTM] ? | - |
| KUV [TTM] ? | - | EV/EBITDA [TTM] ? | - |
| KBV [TTM] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | - | Zinsdeckungsgrad ? | - |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | - | Cash Ratio - L1 ? | - |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | - | Quick Ratio - L2 ? | - |
| Current Ratio - L3 ? | - | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | - % |
| Erwartete Jahresdividende ? | - USD | Erwartete Dividendenrendite ? | - % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | - JPY | Effektive Ausschüttungsquote ? | - % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | - JPY | Effektive Auszahlungsrendite ? | - % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | - JPY | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Capcom Co Ltd ADR | 72,45 | 8.566.964.736 USD | Unterhaltung | Japan | 25.6 | 23.42 | |
![]() | Square Enix Holdings Co. Ltd | 57,24 | 5.528.286.720 USD | Unterhaltung | Japan | 30.66 | 26.39 |
![]() | Nintendo Co. Ltd | 64,67 | 52.328.914.944 USD | Unterhaltung | Japan | 20.26 | 21.05 |
![]() | NEXON Co. Ltd | 76,67 | 11.591.628.423,066 USD | Unterhaltung | Japan | 21.28 | 15.13 |
![]() | Sega Sammy Holdings Inc | 34,72 | 2.739.490.304 USD | Freizeit | Japan | - | 13 |
![]() | Roblox Corp | 33,29 | 34.667.687.936 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 25,14 | 45.293.379.584 USD | Unterhaltung | USA | - | 32.36 |
![]() | Electronic Arts Inc | 77,09 | 52.424.613.888 USD | Unterhaltung | USA | 59.56 | 23.98 |
![]() | NetEase Inc | 78,21 | 79.243.763.712 USD | Unterhaltung | China | 15.32 | 12.42 |
| Krafton Inc | 67,91 | 7.702.592.146,637 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 11.04 |







