NEXON Co. Ltd (7NX)
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +1,70 % | – |
| Seit Jahresbeginn | −15,64 % | – |
| 1 Jahr | −10,83 % | −10,83 % |
| 3 Jahre | −4,47 % | −1,51 % |
| 5 Jahre | +5,90 % | +1,15 % |
| 10 Jahre | +598,96 % | +21,46 % |
Beschreibung
(automatisch übersetzt)
NEXON Co., Ltd. ist tätig in der Herstellung, Entwicklung und Verteilung von Videospielen und Mobile Games in Japan und international. Es bietet PC-Online-Spiele, Mobile-Games und Konsolenspiele an. Das Unternehmen war früher unter dem Namen NEXON Japan Co., Ltd. bekannt und änderte im April 2009 seinen Namen zu NEXON Co., Ltd. NEXON Co., Ltd. wurde 1994 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokyo, Japan.
Termine im Finanzkalender anzeigen| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | 28,74 |
| Marktkapitalisierung ? | 13.135.768.576 EUR | ROIC [%] ? | 18,48 |
| Enterprise Value ? | 10.551.643.357 EUR | ROIC/WACC ? | 2,98 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 18,33 | EV/FCFF [TTM] ? | 18,09 |
| KGV [Forward] ? | 20,49 | EV/Sales [TTM] ? | 3,8 |
| KUV [TTM] ? | 0,03 | EV/EBITDA [TTM] ? | 11,02 |
| KBV [TTM] ? | 2,27 | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Künstl. Bonität ? | AAA | Zinsdeckungsgrad ? | 14,36 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0 | Cash Ratio - L1 ? | 2,44 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0 | Quick Ratio - L2 ? | 2,82 |
| Current Ratio - L3 ? | 4,44 | ||
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | 60 EUR | Ausschüttungsquote ? | 35,12 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0,33 EUR | Erwartete Dividendenrendite ? | 1,93 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 70.595.000.000 JPY | Effektive Ausschüttungsquote ? | 114,48 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 8.485.000.000 JPY | Effektive Auszahlungsrendite ? | 3,31 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 79.080.000.000 JPY | ||
Kennzahlen
Gewinn/Verlust
Cash Flow
Dividenden & Aktienrückkäufe
Bilanz
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Konami Holdings Corporation | 79,38 | 18.747.461.632 USD | Unterhaltung | Japan | 26.6 | 22.17 | |
| Capcom Co. Ltd | 81,99 | 10.039.411.712 USD | Unterhaltung | Japan | 29.27 | 26.67 | |
![]() | Nintendo Co ADR | 63,27 | 64.514.785.280 USD | Unterhaltung | Japan | 24.54 | 20.2 |
![]() | Square Enix Holdings Co. Ltd | 57,24 | 5.528.286.720 USD | Unterhaltung | Japan | 30.66 | 26.39 |
![]() | Take-Two Interactive Software Inc | 24,86 | 40.514.920.448 USD | Unterhaltung | USA | - | 30.12 |
![]() | Roblox Corp | 32,97 | 29.053.667.328 USD | Unterhaltung | USA | - | 192.31 |
![]() | Electronic Arts Inc | 77,1 | 52.924.891.136 USD | Unterhaltung | USA | 49 | 24.1 |
| Beijing Kunlun Tech Co Ltd | 26,1 | 8.486.040.934,81 USD | Unterhaltung | China | 177.52 | - | |
| Giant Network Group Co Ltd | 69,85 | 7.381.174.203,187 USD | Unterhaltung | China | 15.82 | 52.91 | |
| Krafton Inc | 67,81 | 6.976.527.925,248 USD | Unterhaltung | Südkorea | - | 10.22 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Künstliche Bonität
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital




