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Capcom Co. Ltd (CCOEF) Nicht notiert

Takani Score ?
82.0

Nicht mehr börsennotiert

Dieses Wertpapier wird laut Datenquelle seit 04.09.2026 nicht mehr an der angegebenen Börse gehandelt. Der Grund dafür kann unter anderem bei einer Übernahme, einer Fusion, einem Ticker-Wechsel oder einem Rückzug von der Börse liegen. Kurse und Fundamentaldaten werden nicht mehr aktualisiert und geben den Stand vor dem Ende der Notierung wieder.

Preis (04.08.2026)52W Hoch52W Tief
24 US Dollar26,57 US Dollar16,45 US Dollar
Analysten KonsensBuyOutperformHoldUnderperformSell
- US Dollar-----
Externe Analystenschätzungen (Quelle: EODHD) – keine Anlageempfehlung von Takani.
#SharesShort [%]Short Ratio
418.308.843--

Kursentwicklung

ZeitraumVeränderungannualisiert (p. a.)
1 Tag +1,48 %
Seit Jahresbeginn +10,95 %
1 Jahr −11,83 %−11,83 %
3 Jahre +19,47 %+6,11 %
5 Jahre +82,34 %+12,77 %
10 Jahre +1.004,01 %+27,14 %
20 Jahre +2.891,03 %+18,52 %

Beschreibung

(automatisch übersetzt)

Capcom Co., Ltd. plant, entwickelt, produziert, verkauft und vertreibt Heimvideospiel-Software, mobile Inhalte und Freizeitgeräte in Japan, den Vereinigten Staaten, Europa und international. Es operiert durch die Geschäftsbereiche Digital Contents Business, Amusement Facilities Business, Amusement Equipment Business und Other Business. Das Digital Contents Business entwickelt und vertreibt Heimvideospiele und mobile Inhalte. Das Amusement Facilities Business betreibt Geschäfte, die mit Spielmaschinen ausgestattet sind, sowie Einzelhandelsgeschäfte. Das Amusement Equipment Business-Segment entwickelt, produziert und verkauft Unterhaltungsmaschinen und andere damit zusammenhängende Produkte an Ladenbetreiber und andere Unternehmen. Das Other Business engagiert sich in charakterbasierten Geschäften. Darüber hinaus betreibt das Unternehmen Freizeiteinrichtungen. Capcom Co., Ltd. wurde im Jahr 1979 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Osaka, Japan.

Termine im Finanzkalender anzeigen
AllgemeinProfitabilität
Industriesektor ?UnterhaltungOperative Marge [%] ?41,58
Marktkapitalisierung ?10.039.411.712 USDROIC [%] ?50,79
Enterprise Value ?10.118.007.191 USDROIC/WACC ?7,42
Bewertung
KGV [TTM] ?29,27EV/FCFF [TTM] ?35,03
KGV [Forward] ?26,67EV/Sales [TTM] ?8,23
KUV [TTM] ?0,05EV/EBITDA [TTM] ?20,31
KBV [TTM] ?5,61
Finanzielle Risiken und Liquidität
Künstl. Bonität ?AAAZinsdeckungsgrad ?1.275,73
Verschuldungsgrad [Buch] ?0,02Cash Ratio - L1 ?2,63
Verschuldungsgrad [Markt] ?0Quick Ratio - L2 ?3,22
Current Ratio - L3 ?4,59
Dividenden und Aktienrückkäufe
Vergangene Jahresdividende ?45 USDAusschüttungsquote ?50,05 %
Erwartete Jahresdividende ?0,29 USDErwartete Dividendenrendite ?1,22 %
Netto Aktienrückkäufe [TTM] ?1.006.000 JPYEffektive Ausschüttungsquote ?28,74 %
Dividendenauszahlung [TTM] ?19.126.559.000 JPYEffektive Auszahlungsrendite ?1,24 %
Netto Gesamtauszahlung [TTM] ?19.127.565.000 JPY

Kennzahlen

Gewinn/Verlust

Cash Flow

Dividenden & Aktienrückkäufe

Bilanz

Vergleichbare Unternehmen

NameTakani Score ?MarktkapitalisierungIndustriesektorLand/RegionKGV TTMForward KGV ?
Square Enix Holdings Co. Ltd logoSquare Enix Holdings Co. Ltd
57,62
6.838.696.448 USDUnterhaltung Japan36.4626.6
Nexon Co Ltd ADR logoNexon Co Ltd ADR
79,49
15.663.226.880 USDUnterhaltung Japan18.6220.92
Konami Holdings Corporation logoKonami Holdings Corporation
79,38
18.747.461.632 USDUnterhaltung Japan26.4922.22
Sega Sammy Holdings Inc ADR logoSega Sammy Holdings Inc ADR
32,71
4.076.323.840 USDUnterhaltung Japan-18.12
Nintendo Co ADR logoNintendo Co ADR
63,28
64.883.703.808 USDUnterhaltung Japan24.6820.66
Roblox Corp logoRoblox Corp
33,08
30.939.623.424 USDUnterhaltung USA-192.31
Take-Two Interactive Software Inc logoTake-Two Interactive Software Inc
24,84
40.142.831.616 USDUnterhaltung USA-29.33
Electronic Arts Inc logoElectronic Arts Inc
77,1
52.924.891.136 USDUnterhaltung USA4924.1
Beijing Kunlun Tech Co Ltd logoBeijing Kunlun Tech Co Ltd
26,19
8.922.510.213,12 USDUnterhaltung China186.4-
Giant Network Group Co Ltd logoGiant Network Group Co Ltd
69,92
7.835.693.666,304 USDUnterhaltung China16.7752.91

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