Sphere Entertainment Co. (SPHR)
| Analysten Konsens | Buy | Outperform | Hold | Underperform | Sell |
| 159 US Dollar | 7 | 4 | 2 | 0 | 0 |
| #Shares | Short [%] | Short Ratio |
| 29.046.853 | 36,46 | 8,04 |
Kursentwicklung
| Zeitraum | Veränderung | annualisiert (p. a.) |
|---|---|---|
| 1 Tag | +1,14 % | – |
| Seit Jahresbeginn | +18,95 % | – |
| 1 Jahr | +66,40 % | +66,40 % |
| 3 Jahre | +237,91 % | +50,06 % |
| 5 Jahre | +247,47 % | +28,29 % |
Über Sphere Entertainment Co.
(automatisch übersetzt)
Sphere Entertainment Co. betreibt in den Vereinigten Staaten ein Unternehmen für Live-Entertainment und Medien. Es betreibt über zwei Segmente, Sphere und MSG Networks. Das Sphere-Segment bietet ein Unterhaltungsmedium, das von Technologien angetrieben wird, um multisensorische Erlebnisse zu schaffen. Das MSG Networks-Segment bietet regionale Sport- und Unterhaltungsnetze; Direct-to-Consumer- und authentifizierte Streaming-Produkte sowie Sportinhalte, einschließlich lokaler Live-Spiele und weiterer Programmangebote. Das Unternehmen war zuvor als Madison Square Garden Entertainment Corp. bekannt und änderte im April 2023 seinen Namen in Sphere Entertainment Co. Sphere Entertainment Co. wurde 2006 gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York, New York.
| Allgemein | Profitabilität | ||
|---|---|---|---|
| Industriesektor ? | Unterhaltung | Operative Marge [%] ? | -5,65 |
| Marktkapitalisierung ? | 4.016.218.880 USD | ROIC [%] ? | -2,12 |
| Enterprise Value ? | 4.482.700.130 USD | ROIC/WACC ? | -0,19 |
| Bewertung | |||
| KGV [TTM] ? | 0 | EV/FCFF [TTM] ? | 11,64 |
| KGV [Forward] ? | 28,41 | EV/Sales [TTM] ? | 3,3 |
| KUV [TTM] ? | 2,96 | EV/EBITDA [TTM] ? | 23,37 |
| KBV [TTM] ? | 1,85 | PEG [Trailing] ? | - |
| PEG [Forward, 5J] ? | - | ||
| Finanzielle Risiken und Liquidität | |||
| Zinsdeckungsgrad ? | 1,81 | Cash Ratio - L1 ? | 0,7 |
| Verschuldungsgrad [Buch] ? | 0,43 | Quick Ratio - L2 ? | 0,98 |
| Verschuldungsgrad [Markt] ? | 0,24 | Current Ratio - L3 ? | 1,07 |
| Dividenden und Aktienrückkäufe | |||
| Vergangene Jahresdividende ? | - USD | Ausschüttungsquote ? | 0 % |
| Erwartete Jahresdividende ? | 0 USD | Erwartete Dividendenrendite ? | 0 % |
| Netto Aktienrückkäufe [TTM] ? | 50.024.000 USD | Effektive Ausschüttungsquote ? | -71,13 % |
| Dividendenauszahlung [TTM] ? | 0 USD | Effektive Auszahlungsrendite ? | 1,25 % |
| Netto Gesamtauszahlung [TTM] ? | 50.024.000 USD | ||
Kennzahlen von Sphere Entertainment Co.
Gewinn/Verlust
Im Geschäftsjahr zum 30.06.2026 erzielte Sphere Entertainment Co. einen Umsatz von 1,2 Mrd. USD (+18,8 % gegenüber dem Vorjahr). Das Nettoergebnis betrug 33,4 Mio. USD, das entspricht einer Nettomarge von 2,7 %. Seit dem Geschäftsjahr zum 30.06.2021 veränderte sich der Umsatz um durchschnittlich +13,5 % pro Jahr.
Gewinn/Verlust nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 1,2 Mrd. | 1,0 Mrd. | 1,0 Mrd. | 573,8 Mio. | 610,1 Mio. |
| Brutto Gewinn | 630,1 Mio. | 222,6 Mio. | 479,1 Mio. | 231,6 Mio. | 289,8 Mio. |
| Operativer Gewinn | −148,3 Mio. | −223,0 Mio. | −341,2 Mio. | −273,0 Mio. | −165,7 Mio. |
| Netto Gewinn | 33,4 Mio. | −200,6 Mio. | −200,6 Mio. | 502,8 Mio. | −194,4 Mio. |
| Brutto Marge | 51,6 % | 21,7 % | 46,7 % | 40,4 % | 47,5 % |
| Operative Marge | −12,2 % | −21,7 % | −33,2 % | −47,6 % | −27,2 % |
| Netto Marge | 2,7 % | −19,5 % | −19,5 % | 87,6 % | −31,9 % |
Cash Flow
Im Geschäftsjahr zum 30.06.2026 lag der operative Cashflow von Sphere Entertainment Co. bei 243,3 Mio. USD, die Investitionsausgaben bei 52,3 Mio. USD und der Free Cashflow bei 191,0 Mio. USD.
Cash Flow nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cash Flow | 243,3 Mio. | −19,7 Mio. | −19,7 Mio. | 153,6 Mio. | 141,3 Mio. |
| Investitionsausgaben (CapEx) | 52,3 Mio. | 289,8 Mio. | 289,8 Mio. | 1,2 Mrd. | 805,2 Mio. |
| Free Cash Flow | 191,0 Mio. | −309,4 Mio. | −309,4 Mio. | −1,0 Mrd. | −663,9 Mio. |
| Operative Cash Flow Marge | 19,9 % | −1,9 % | −1,9 % | 26,8 % | 23,2 % |
| CapEx/Umsatz | 4,3 % | 28,2 % | 28,2 % | 204,8 % | 132,0 % |
| Free Cash Flow Marge | 15,7 % | −30,1 % | −30,1 % | −178,0 % | −108,8 % |
Dividenden & Aktienrückkäufe
In der Kapitalflussrechnung des Geschäftsjahres zum 30.06.2026 weist Sphere Entertainment Co. keine Dividendenzahlungen aus. Für Aktienrückkäufe wendete Sphere Entertainment Co. im Geschäftsjahr zum 30.06.2026 netto 50,0 Mio. USD auf.
Dividenden & Aktienrückkäufe nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Dividenden | 0 | 0 | 121,5 Mio. | 121,5 Mio. | 2,3 Mio. |
| Netto-Aktienrückkäufe | 50,0 Mio. | 34,6 Mio. | 16,5 Mio. | 16,6 Mio. | 16,7 Mio. |
| Gesamtausschüttung | 50,0 Mio. | 34,6 Mio. | 138,1 Mio. | 138,1 Mio. | 18,9 Mio. |
| Ausschüttung in % des FCF | 26,2 % | – | – | – | – |
Bilanz
Zum 30.06.2026 wies Sphere Entertainment Co. eine Bilanzsumme von 4,4 Mrd. USD und ein Eigenkapital von 2,2 Mrd. USD aus, das entspricht einer Eigenkapitalquote von 50,4 %.
Bilanz nach Geschäftsjahren, Beträge in USD
| Kennzahl | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bilanzsumme | 4,4 Mrd. | 4,8 Mrd. | 4,8 Mrd. | 5,0 Mrd. | 5,3 Mrd. |
| Verbindlichkeiten | 2,2 Mrd. | 2,4 Mrd. | 2,4 Mrd. | 2,4 Mrd. | 3,4 Mrd. |
| Eigenkapital | 2,2 Mrd. | 2,4 Mrd. | 2,4 Mrd. | 2,6 Mrd. | 2,0 Mrd. |
| Investiertes Kapital | 2,7 Mrd. | 3,4 Mrd. | 3,4 Mrd. | 3,8 Mrd. | 3,0 Mrd. |
| Eigenkapitalquote | 50,4 % | 50,5 % | 50,5 % | 52,0 % | 36,9 % |
Vergleichbare Unternehmen
| Name | Takani Score ? | Marktkapitalisierung | Industriesektor | Land/Region | KGV TTM | Forward KGV ? | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Samsung Electronics Co Ltd | 59,91 | 424.642.478.080 USD | Haushaltsprodukte | Südkorea | 19.01 | 12.97 |
![]() | Sony Group Corp | 53,4 | 149.733.638.144 USD | Elektronik (Konsum & Büro) | Japan | 21.19 | 17.73 |
![]() | Xiaomi Corp ADR | 58,28 | 83.905.101.824 USD | Haushaltsprodukte | China | 18.74 | 19.08 |
![]() | NVIDIA Corporation | 92,54 | 5.262.596.898.816 USD | Halbleiter | USA | 27.31 | 13.68 |
![]() | Microsoft Corporation | 93,87 | 3.945.415.311.360 USD | Software (System & Anwendung) | USA | 29.6 | 26.88 |
![]() | Alphabet Inc Class C | 88,04 | 3.874.810.232.832 USD | Software (Unterhaltung) | USA | 15.9 | 20.08 |
![]() | Amazon.com Inc | 83,51 | 2.730.015.850.496 USD | Einzelhandel (Allgemein) | USA | 20.04 | 23.09 |
![]() | Panasonic Holdings Corporation | 38,72 | 55.150.931.968 USD | Elektronik (Konsum & Büro) | Japan | 33.74 | 17.54 |
| Space Exploration Technologies Corp. Class A Common Stock | 26,34 | 2.017.874.542.592 USD | Luft- und Raumfahrt/Verteidigung | USA | 646 | 72.46 | |
![]() | Broadcom Inc | 82,69 | 1.679.410.724.864 USD | Halbleiter | USA | 44.93 | 18.25 |
Kennzahlen dieser Seite im Lexikon
Weitere Informationen findest du im Takani-Lexikon.
- Operative Marge
- ROIC (Kapitalrendite)
- Enterprise Value
- WACC (Kapitalkosten)
- KGV (Kurs/Gewinn)
- KUV (Kurs/Umsatz)
- KBV (Kurs/Buchwert)
- EV/Sales
- EBITDA
- Free Cash Flow to Firm (FCFF)
- Zinsdeckungsrate
- Verschuldungsgrad
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Cash Ratio
- Dividendenrendite
- Bruttogewinnmarge
- Nettogewinnmarge
- Operativer Gewinn
- Operativer Cashflow
- CAPEX (Investitionsausgaben)
- Free Cash Flow (FCF)
- Investiertes Kapital








